Zwischen Smartphones, Spielkonsolen und Computern ist es heutzutage allzu einfach, übermäßig viel Zeit vor Bildschirmen zu verbringen. Wie jeder weiß, der nach einer langen Gaming-Session oder einer Phase des "Doomscrollings" unter angestrengten Augen gelitten hat, ist dies alles andere als ideal für die Augengesundheit. Die ständige Fokussierung auf Bildschirme ermüdet die Ziliarmuskeln in den Augen, die für die Anpassung der Schärfe verantwortlich sind, und kann zur Entwicklung von Kurzsichtigkeit beitragen. Aber was, wenn die Lösung für eine bessere Sehkraft ausgerechnet ... noch mehr Gaming wäre?
Eine kürzliche Studie von Forschern der japanischen Kwansei Gakuin University entwickelte ein VR-Spiel, das darauf ausgelegt ist, die Sehkraft der Spieler zu verbessern. Obwohl weitere Untersuchungen erforderlich sind, zeigt dieses Spiel Potenzial als Hilfsmittel für Personen mit einfacher Myopie oder Kurzsichtigkeit, um ihre Sehkraft zu stärken.

Das Spiel selbst ist eine relativ unkomplizierte Zielschuss-Erfahrung, die in Unity für die Meta Quest 2 erstellt wurde. Es bietet drei Bahnen, jede mit einem kreisförmigen Ziel auf einem Pfosten. Das Drücken des Abzugs am Controller aktiviert einen virtuellen Laserstrahl. Richten Spieler diesen Laser auf eine Bahn, wird diese sowie das Ziel hervorgehoben und der Spieler wechselt in den "Ziel"-Modus. Um einen Treffer erfolgreich zu erzielen, müssen die Spieler jedoch den Stick des Controllers in die Richtung bewegen, die durch ein kleines Landolt-C – ein schwarzer Ring mit einer Lücke, der häufig in japanischen Sehtests verwendet wird – in der Mitte des Ziels angezeigt wird.
Dieses VR-Spiel wurde entwickelt, um die Augenmuskeln zu trainieren. Die Spieler müssen ihren Blick kontinuierlich zwischen Zielen in verschiedenen Entfernungen wechseln und sich dann erneut auf das Landolt-C fokussieren, um die Position der Lücke zu identifizieren. Nach Abschluss einer Runde wird den Spielern ein Ergebnisbildschirm im Arcade-Stil präsentiert, der ihre Treffer, Fehlschüsse, Kombos und ob sie einen neuen Rekord aufgestellt haben, anzeigt (einige Teilnehmer seien angeblich recht wettbewerbsorientiert geworden, was das Erzielen hoher Punktzahlen betraf).
Die Ergebnisse der Studie zeigten, dass das Spiel im Laufe des sechswöchigen Versuchs die Sehkraft aller Teilnehmer effektiv verbesserte. Bemerkenswerterweise zeigte sich bei denjenigen mit schwerer Kurzsichtigkeit, dass häufigere Spielsitzungen mit einer größeren Verbesserung der Sehkraft einhergingen.
Es ist wichtig anzumerken, dass es sich um eine kleine Studie mit nur zehn jungen Teilnehmern im Alter von 22 bis 36 Jahren handelte. Umfassendere Forschung ist notwendig, um festzustellen, ob ein solches VR-Spiel eine zukunftsfähige Behandlungsmöglichkeit für Kurzsichtigkeit werden könnte. Gemäß dem zitierten japanischen Forschungspapier plant das Team, weitere Experimente mit dem VR-Spiel durchzuführen, um dessen Wirksamkeit zu bestätigen.