Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, schließt drei Studios

Autor: Zoey May 05,2025

Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachrichten, die erstmals von Bloombergs Jason Schreier über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bericht beschrieben wurde, wurde von Warner Bros. in einer Erklärung an Kotaku bestätigt.

In ihrer Erklärung erklärte Warner Bros., dass die Entscheidung Teil einer strategischen Umstrukturierung sei, um ihre Ressourcen auf wichtige Franchise -Unternehmen wie Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones zu konzentrieren. Die Schließung der Studios und die Absage des Wonder Woman -Spiels wurden als "eine strategische Änderung der Richtungen und nicht als Spiegelbild dieser Teams oder des Talents beschrieben, das darin besteht."

Monolith Productions, die das Wonder Woman -Spiel entwickelt hatten, wurde besonders hervorgehoben. Warner Bros. bedauerte die Stornierung und erklärte: "Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider nicht mehr in unseren strategischen Prioritäten möglich." Sie erkannten auch Monoliths bedeutende Beiträge zur Spielebranche an, insbesondere in der Mittelerde: Shadow of Mordor-Serie, die das innovative Nemesis-System einführte.

Die Abschaltungen kommen für Warner Bros. zu einer anspruchsvollen Zeit. ' Gaming Division, die in letzter Zeit mehrere Hürden ausgesetzt war. Zu Beginn des Jahres berichtete Bloomberg, dass das Wonder Woman -Spiel nach einem Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 bereits zu kämpfen hatte. Dies wurde durch andere Probleme, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem überwältigenden Empfang zum Selbstmordkader: Kill The Justice League und die Schließung von Multiversus, verstärkt.

In den Turbulenzen wurde Warner Bros. Games einer erheblichen Umstrukturierung unterzogen, die durch den Abgang des langjährigen Chefs David Haddad und Gerüchte über einen möglichen Verkauf der Division gekennzeichnet ist. Diese Entwicklungen sind ein Rückschlag für Warner Bros. ' Die Bemühungen, sein Gleichstromuniversum durch Spiele zu erweitern, insbesondere als James Gunn und Peter Safran kürzlich angekündigt haben, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.

Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, hat eine Geschichte. Die 2019 gegründeten Player First Games entwickelte den von der Kritik gefeierten Multiversus, während WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet wurde, auf mobile und kostenlose Spiele konzentriert.

Dieser Schritt ist Teil eines umfassenderen Trends von Entlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen in der Spielebranche. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2024 entlassen. Während 2025 wurden die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen weiterhin weniger klar, da weniger Unternehmen spezifische Zahlen berichten.