Warner Bros. Axes Wonder Woman Juego, cierre tres estudios

Autor: Zoey May 05,2025

Warner Bros. ha tomado la difícil decisión de cancelar su muy esperado juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia, informada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego detallada en un informe completo, fue confirmada por Warner Bros. en un comunicado a Kotaku.

En su declaración, Warner Bros. explicó que la decisión era parte de una reestructuración estratégica destinada a centrar sus recursos en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. El cierre de los estudios y la cancelación del juego de Wonder Woman se describieron como "un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos".

Monolith Productions, que habían estado desarrollando el juego de Wonder Woman, se destacó particularmente. Warner Bros. expresó su arrepentimiento por la cancelación, afirmando: "Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas". También reconocieron las importantes contribuciones de Monolito a la industria del juego, especialmente a través de la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor, que introdujo el innovador sistema de némesis.

Los cierres llegan en un momento difícil para Warner Bros. División de juegos, que ha enfrentado varios obstáculos recientemente. A principios de año, Bloomberg informó que el juego de Wonder Woman ya estaba luchando después de un reinicio y un cambio de directores a principios de 2024. Esto se vio agravado por otros temas, incluidos los despidos en Rocksteady, la recepción decepcionante a Suicide Squad: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.

Además de la agitación, los Juegos de Warner Bros. se han sometido a una reestructuración significativa, marcada por la partida del antiguo jefe David Haddad y rumores de una posible venta de la división. Estos desarrollos son un revés para Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran anunciaron recientemente que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.

El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, tiene una historia histórica. El jugador de los primeros juegos, establecidos en 2019, desarrolló el aclamado multiversus aclamado, mientras que el WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Este movimiento es parte de una tendencia más amplia de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria de los juegos. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, y el número aumentó a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto cierres continuos, el impacto exacto en las personas sigue siendo menos claro ya que menos empresas informan números específicos.