Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de clôturer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle, rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et détaillée plus tard dans un rapport complet, a été confirmée par Warner Bros. dans un communiqué à Kotaku.
Dans leur déclaration, Warner Bros. a expliqué que la décision faisait partie d'une restructuration stratégique visant à concentrer leurs ressources sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La fermeture des studios et l'annulation du jeu Wonder Woman ont été décrites comme "un changement stratégique de direction et non le reflet de ces équipes ou du talent qui se compose".
Monolith Productions, qui avait développé le jeu Wonder Woman, a été particulièrement souligné. Warner Bros. a exprimé son regret à cause de l'annulation, déclarant: "Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques." Ils ont également reconnu les contributions significatives de Monolith à l'industrie du jeu, notamment à travers la série Milieu: Shadow of Mordor, qui a introduit le système de Nemesis innovant.
Les fermetures ont une période difficile pour Warner Bros. ' Division des jeux, qui a récemment fait face à plusieurs obstacles. Plus tôt dans l'année, Bloomberg a rapporté que le jeu Wonder Woman était déjà en difficulté après un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Cela a été aggravé par d'autres problèmes, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
Ajoutant à la tourmente, Warner Bros. Games a subi une restructuration importante, marquée par le départ du chef de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division. Ces développements sont un revers pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC à travers le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment annoncé que le premier jeu vidéo DCU était encore dans quelques années.
La fermeture de ces studios marque une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, a une histoire légendaire. Player First Games, créé en 2019, a développé le Multiversus acclamé par la critique, tandis que WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios dans l'industrie des jeux. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, le nombre atteignant plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu des fermetures continues, l'impact exact sur les individus reste moins clair car moins d'entreprises signalent des chiffres spécifiques.