ワーナーブラザーズアックスワンダーウーマンゲーム、3つのスタジオをシャットダウンします

著者: Zoey May 05,2025

ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという厳しい決定を下しました。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーがブルースキーで最初に報告し、後に完全な報告書で詳述したこのニュースは、ワーナー・ブラザーズによってコタクへの声明で確認されました。

彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、この決定は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズにリソースを集中させることを目的とした戦略的再編の一部であると説明した。スタジオの閉鎖とワンダーウーマンゲームのキャンセルは、「これらのチームやその中にある才能の反映ではなく、方向の戦略的な変化」と呼ばれていました。

ワンダーウーマンゲームを開発していたモノリスプロダクションは、特に強調されました。ワーナーブラザーズは、キャンセルについて後悔を表明し、「私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の経験を与えることでした。彼らはまた、モノリスのゲーム業界への多大な貢献、特にミドルアース:Shadow of Mordorシリーズを通じて、革新的な宿敵システムを導入したことを認めました。

シャットダウンは、ワーナーブラザーズにとって挑戦的な時期に来ます。最近いくつかのハードルに直面しているゲーム部門。ブルームバーグは、今年の初めに、2024年初頭に再起動と監督の変更後にワンダーウーマンのゲームがすでに苦労していると報告しました。これは、ロックステーディーのレイオフ、自殺分隊への圧倒的なレセプション:ジャスティスリーグを殺す、多発性の閉鎖など、他の問題によって悪化しました。

混乱に加えて、ワーナーブラザーズゲームズは、長年の頭部長のデイビッド・ハダッドの出発と部門の売却の可能性があるという噂によって特徴付けられた重要な再編を受けました。これらの開発は、ワーナーブラザーズの後退です。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを発表したため、ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力があります。

これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションには、名高い歴史があります。 2019年に設立されたPlayer First Gamesは、絶賛された多額の多国を開発し、2019年に設立されたWB San Diegoは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てました。

この動きは、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオ閉鎖のより広範な傾向の一部です。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には数が14,000人以上に増加しました。