Warner Bros. принял сложное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три из своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость, впервые сообщенная Джейсоном Шреье из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описана в полном отчете, была подтверждена Warner Bros. в заявлении Котаку.
В своем заявлении Warner Bros. объяснил, что решение было частью стратегической реструктуризации, направленной на то, чтобы сосредоточить свои ресурсы на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Закрытие студий и отмена игры Wonder Woman были описаны как «стратегическое изменение направления, а не отражение этих команд или таланта, который состоит внутри».
Monolith Productions, которая разрабатывала игру Wonder Woman, была особенно подчеркнута. Warner Bros. выразил свое сожаление по поводу отмены, заявив: «Мы надеемся, что игрокам и фанатам можно получить опыт наивысшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше не возможно в наших стратегических приоритетах». Они также признали значительный вклад Monolith в игровой индустрии, в частности, через серию Shadow of Mordor, которая ввела инновационную систему Nemesis.
Закрытия происходят в сложное время для Warner Bros. Игровое подразделение, которое недавно столкнулось с несколькими препятствиями. Ранее в этом году Bloomberg сообщил, что игра Wonder Woman уже боролась после перезагрузки и смены директоров в начале 2024 года. Это было усугублено другими проблемами, включая увольнения в Rocksteady, непрерывный прием к Suicide Squad: Kill The League League и закрытие Multiversus.
В дополнение к суматохе, Warner Bros. Games претерпел значительную реструктуризацию, отмеченную уходом давнего главы Дэвида Хаддада и слухами о потенциальной продаже дивизиона. Эти события являются неудачей для Warner Bros. Усилия по расширению своей вселенной DC через игры, особенно когда Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно объявили, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Закрытие этих студий знаменует собой значительную потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, имеет легендарную историю. Player First Games, созданные в 2019 году, разработали признанный критиками Multiversus, в то время как WB San Diego, также основанный в 2019 году, посвященный мобильным и бесплатным играм.
Этот шаг является частью более широкой тенденции увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии. В 2023 году более 10 000 разработчиков игр были уволены, а число увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. В то время как в 2025 году наблюдалось продолжение закрытия, точное влияние на физических лиц остается менее ясным, поскольку меньше компаний сообщают о конкретных числах.