Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, fecha três estúdios

Autor: Zoey May 05,2025

A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia, relatada pela primeira vez por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois detalhada em um relatório completo, foi confirmado pela Warner Bros. em comunicado a Kotaku.

Em sua declaração, a Warner Bros. explicou que a decisão fazia parte de uma reestruturação estratégica destinada a focar seus recursos em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. O fechamento dos estúdios e o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha foram descritos como "uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou o talento que consiste dentro deles".

A Monolith Productions, que estava desenvolvendo o jogo da Mulher Maravilha, foi particularmente destacada. A Warner Bros. expressou seu arrependimento pelo cancelamento, afirmando: "Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o caráter icônico, e infelizmente isso não é mais possível em nossas prioridades estratégicas". Eles também reconheceram as contribuições significativas da Monolith para a indústria de jogos, principalmente até a Terra-média: Shadow of Mordor Series, que introduziu o inovador sistema de inimigos.

Os desligamentos chegam em um momento desafiador para a Warner Bros. ' Divisão de jogos, que enfrentou vários obstáculos recentemente. No início do ano, a Bloomberg informou que o jogo da Mulher Maravilha já estava lutando depois de uma reinicialização e a mudança de diretores no início de 2024. Isso foi agravado por outras questões, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção desanimadora ao esquadrão suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus.

Além da turbulência, a Warner Bros. Games passou por uma reestruturação significativa, marcada pela partida do chefe de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão. Esses desenvolvimentos são um revés para a Warner Bros. ' Os esforços para expandir seu universo da DC através dos jogos, especialmente porque James Gunn e Peter Safran anunciaram recentemente que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.

O fechamento desses estúdios marca uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, tem uma história histórica. Os primeiros jogos do jogador, criados em 2019, desenvolveram o aclamado pela crítica Multiversus, enquanto o WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esse movimento faz parte de uma tendência mais ampla de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, com o número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto fechamentos contínuos, o impacto exato em indivíduos permanece menos claro à medida que menos empresas relatam números específicos.