华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室

作者: Zoey May 05,2025

华纳兄弟公司(Warner Bros.华纳兄弟公司(Warner Bros.

华纳兄弟在声明中解释说,该决定是战略重组的一部分,旨在将其资源集中在哈利·波特,凡人Kombat,DC和《权力的游戏》等关键特许经营上。工作室的关闭和取消《神力女超人》被描述为“方向的战略变化,而不是这些团队或其中包括的人才的反映”。

正在开发《神力女超人》游戏的Monolith Productions特别强调了。华纳兄弟对取消的遗憾表示:“我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,这在我们的战略优先级不再是可能的。”他们还承认了Monolith对游戏行业的重大贡献,尤其是通过《中世纪:Mordor系列的影子》(Shadow of Mordor)系列,该系列引入了创新的克星系统。

对于华纳兄弟来说,关闭的时间是充满挑战的时刻。游戏部门最近面临着几个障碍。今年早些时候,彭博社报道说,在2024年初重新启动和董事变更后,《神力女超人》比赛已经在挣扎。这是其他问题的复杂化,包括Rocksteady的裁员,自杀小队的巨大接待:杀死正义联盟,司法联赛和多个封闭式。

华纳兄弟Games的重组进行了重大的重组,这是长期负责人戴维·哈达德(David Haddad)的出发以及该部门潜在销售的谣言。这些事态发展是华纳兄弟的挫折。通过游戏扩展其DC宇宙的努力,尤其是当詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近宣布,第一个DCU视频游戏仍在几年之遥。

这些工作室的关闭标志着游戏行业的重大损失。 Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被华纳兄弟公司(Warner Bros.)收购,具有传奇的历史。玩家的第一场比赛成立于2019年,开发了广受好评的多元宇宙,而圣地亚哥的WB San Diego则成立于2019年,专注于移动和免费游戏。

此举是游戏行业裁员,项目取消和工作室关闭工作室的更广泛趋势的一部分。在2023年,将超过10,000多个游戏开发商被解雇,数字在2024年上升到14,000多个。虽然2025年持续关闭,但由于较少的公司报告的具体数字,对个人的确切影响仍然不太清楚。