Battlefield Labs: configurando el futuro de Battlefield a través de la colaboración comunitaria
Battlefield Studios, en asociación con Electronic Arts (EA), ha lanzado Battlefield Labs, una plataforma de retroalimentación de jugadores revolucionarios diseñada para involucrar directamente a la comunidad en la configuración de futuras entregas de Battlefield. Anunciada el 3 de febrero de 2025, esta iniciativa marca un paso significativo hacia el desarrollo de juegos colaborativos.
Una nueva era de influencia del jugador
El próximo juego de Battlefield está entrando en una fase de desarrollo crucial, y Battlefield Studios reconoce la invaluable contribución de los comentarios de los jugadores. Los jugadores seleccionados de los servidores europeos y norteamericanos serán invitados a participar en la fase inicial de Battlefield Labs, proporcionando pruebas prácticas de nuevas características y mecánicas. Si bien una fecha de lanzamiento específica sigue sin previo aviso, las personas interesadas pueden registrar su interés ahora a través de \ [enlace ].
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatiza la importancia de esta fase de prueba prealfa: "Este juego tiene un potencial inmenso. Battlefield Labs permite a nuestros equipos realizar plenamente ese potencial al incorporar la retroalimentación directa de los jugadores".
Si bien la participación es inicialmente limitada, Battlefield Studios asegura que la comunidad en general recibirá actualizaciones periódicas durante todo el proceso de prueba. Este enfoque de colaboración también está planeado para futuros títulos de campo de batalla. El estudio comprende dados (creadores de la franquicia de campo de batalla), efecto de dominio, motivo (desarrolladores de Star Wars Squadrons y Dead Space ) y criterio (reconocido por juegos de carreras y contribuciones a varios títulos de campo de batalla).
Prueba de elementos de juego principales
Battlefield Labs se centrará en aspectos clave del diseño del juego. Los jugadores probarán elementos específicos, lo que permite una integración oportuna de la retroalimentación. La fase inicial se concentrará en el combate de núcleo, la destrucción, el equilibrio de armas/vehículos/gadgets, y la interacción de estos elementos dentro de mapas, modos y dinámica del escuadrón. Se incluirán la conquista familiar y los modos de avance, brindando oportunidades para refinar el juego existente.
Conquest, una batalla a gran escala por los puntos de control, utiliza un sistema de boletos donde perder boletos resulta en derrota. Breakthrough presenta a los atacantes y defensores, con la captura del sector que impactan los recuentos de boletos. El sistema de clase también está bajo escrutinio, con retroalimentación del jugador crucial para optimizar su diseño. Battlefield Studios apunta a un equilibrio perfecto de forma, función y sensación, creyendo que la aportación del jugador es vital para lograr este objetivo.
La iniciativa Battlefield Labs representa un compromiso con el desarrollo impulsado por la comunidad, prometiendo un enfoque más atractivo y receptivo para crear futuras experiencias de campo de batalla.