Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

작가: Sadie Feb 21,2025

Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성

EA (Electronic Arts)와 제휴하여 Battlefield Studios는 미래의 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티가 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 시작했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발을 향한 중요한 단계입니다.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

새로운 선수 영향의 시대

다가오는 Battlefield 게임은 중요한 개발 단계에 들어가고 있으며 Battlefield Studios는 플레이어 피드백의 귀중한 기여를 인정합니다. 유럽 ​​및 북미 서버의 선정 된 플레이어는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하여 새로운 기능과 역학에 대한 실습 테스트를 제공합니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 \ [Link ]를 통해 지금 관심을 등록 할 수 있습니다.

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EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는이 알파 이전 테스트 단계의 중요성을 강조합니다. "이 게임은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Battlefield Labs는 우리 팀이 직접 플레이어 피드백을 통합하여 잠재력을 완전히 인식 할 수있게합니다."

참여는 처음에는 제한되어 있지만 Battlefield Studios는 더 넓은 커뮤니티가 테스트 프로세스 전반에 걸쳐 정기적 인 업데이트를받을 것이라고 보장합니다. 이 협업 접근 방식은 미래의 전장 타이틀에 대해서도 계획되어 있습니다. 이 스튜디오는 주사위 (Battlefield 프랜차이즈 제작자), 파급 효과, 동기 ( Star Wars Squadrons Dead Space 의 개발자) 및 Criterion (레이싱 게임 및 다양한 Battlefield 타이틀에 대한 공헌)으로 구성됩니다.

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핵심 게임 플레이 요소 테스트

Battlefield Labs는 게임 디자인의 주요 측면에 중점을 둘 것입니다. 플레이어는 특정 요소를 테스트하여 피드백을 적시에 통합 할 수 있습니다. 초기 단계는 핵심 전투, 파괴, 무기/차량/가제트 균형 및 맵, 모드 및 분대 역학 내에서 이러한 요소의 상호 작용에 집중할 것입니다. 친숙한 정복 및 획기적인 모드가 포함되어 기존 게임 플레이를 개선 할 수있는 기회를 제공합니다.

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통제 포인트를위한 대규모 전투 인 정복은 티켓을 잃어 버리면 패배가 발생하는 티켓 시스템을 활용합니다. 획기적인 기능은 공격자와 수비수와 함께 부문 캡처에 영향을 미치는 티켓 수에 영향을 미칩니다. 클래스 시스템은 또한 감시 중이며 플레이어 피드백은 디자인을 최적화하는 데 중요합니다. Battlefield Studios는 플레이어 입력 이이 목표를 달성하는 데 필수적이라고 믿는 형태, 기능 및 느낌의 완벽한 균형을 목표로합니다.

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Battlefield Labs 이니셔티브는 커뮤니티 중심 개발에 대한 헌신을 나타내며, 미래의 전장 경험을 창출하기위한보다 매력적이고 반응적인 접근 방식을 약속합니다.