Halo Infinite ya ha lanzado su "Actualización de Verano 2025", que estará activa hasta el 10 de junio.
Este lanzamiento introduce nuevas listas de juego, la potente arma Mutilator, ajustes en el sandbox, herramientas de Forge mejoradas, armas adicionales en el Banco de Armas y más. También añade 50 niveles más, cuatro conjuntos de armadura, XP extra y una ranura de desafío adicional para los jugadores que mejoren al Pase de Operaciones Premium.
Para algunos, estos cambios podrían ser demasiado poco y demasiado tarde. Halo Infinite ha experimentado transformaciones sustanciales en los últimos años, incluido el cambio de nombre de su desarrolladora, 343 Industries, a Halo Studios. Este cambio se produjo tras una pronunciada caída en el número de jugadores tras el lanzamiento, ya que los fans expresaron su insatisfacción por la escasez de contenido, sistemas de progresión defectuosos, monetización agresiva y otros problemas, como el cancelado modo battle royale "cambiagame".
Sin embargo, otros consideran que Halo Infinite se encuentra actualmente en su mejor estado hasta la fecha.
En un hilo de Reddit titulado "Halo Infinite DEBERÍA hacer una campaña publicitaria de 'relanzamiento'. Ya no es el mismo juego que al inicio. Ni siquiera se acerca", un fan compartió: "No puedo imaginar que ningún fan de Halo que no haya probado el juego aún, o que lo dejó poco después del lanzamiento, se decepcionaría si regresara. También dudo que ellos, o la comunidad de jugadores en general, sean plenamente conscientes de todas las adiciones y mejoras.
"Tras un descanso de varios meses, regresé para encontrar tres armas nuevas, innumerables mapas nuevos, múltiples modos Firefight y un montón de objetos para desbloquear y conseguir. Y eso solo durante mi ausencia relativamente corta. Creo sinceramente que un tráiler bien hecho que destaque todo el contenido posterior al lanzamiento podría darle un gran impulso al juego y mejorar significativamente su reputación.
"A menudo veo a críticos atacando el juego basándose en problemas que se resolvieron hace años", continuaron. "Ahora tenemos tres equipamientos nuevos, cinco armas nuevas, alrededor de cien mapas nuevos, aproximadamente diez modos de juego nuevos, cientos de piezas de armadura, una tienda de créditos gratuitos mucho mejorada, cuatro veces más listas de juego competitivas para progresar (que siempre he querido) y un sistema de rango de carrera. Todos los pases de batalla antiguos suman casi mil niveles; uno de ellos es completamente gratuito e incluye una gran armadura de Reach. También hay un modo Forge increíble, partidas personalizadas geniales, un navegador de partidas personalizadas (anteriormente solo en Halo 5), Firefight y soporte de IA tanto para enemigos como para aliados en Forge."
"Estoy completamente de acuerdo: el juego es fácilmente el mejor desde [Halo 3] y el mejor título que 343 ha entregado. Simplemente tomó un tiempo llegar ahí, pero me mantuve, y ha sido gratificante ver el viaje", hizo eco un usuario, mientras otro comentó: "Me siento igual. Tengo un amigo que descartó el juego al principio y no ha vuelto. Él todavía lo critica, y aunque le digo que ahora está en un gran momento, no quiere escuchar."
"En cuanto a multijugador, es la mejor experiencia Halo jamás creada", intervino otro fan.
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En un hilo separado donde el autor original compartió la icónica imagen promocional de Halo Infinite del Jefe Maestro sosteniendo su casco al lado, alguien preguntó: "¿Cómo se siente todo el mundo acerca de esta imagen ahora, considerando cómo ha evolucionado Halo Infinite?"
"Amo sinceramente Infinite. Empecé a jugar a mediados de la Temporada 1, y reavivó mi pasión por una serie que había dejado durante Halo 4. Ofrece la mejor personalización de Spartan, y aprecio los modos de juego rotativos. Las partidas personalizadas son una diversión, la campaña es única y disfrutable, y la música es fenomenal", respondió otro jugador.
"Estoy cerca de alcanzar mi primer rango Onyx, y parece que este será el primer juego de Halo en el que alcanzaré el rango máximo de carrera. La jugabilidad es fluida y orgánica, combinando mecánicas clásicas con refinamientos modernos, y el sprint se siente increíblemente satisfactorio. Aunque aún disfruto de los títulos clásicos y los revisito ocasionalmente, Infinite tiene mi jugabilidad general favorita. El juego ha superado con creces su lanzamiento problemático y sigue mejorando. Soy optimista sobre las futuras actualizaciones, ¡y realmente lo considero una de mis mejores entregas de la serie!"
"Es el mejor shooter de arena disponible en Xbox en este momento", añadió otro. "Halo Infinite satisface esa picazón competitiva que desearía que Call of Duty aún ofreciera."
Un fan menos optimista comentó: "Esta imagen simboliza la última pizca de esperanza que mantuve. Honestamente creo que la era dorada de Halo ha terminado; la gente que sabía cómo capturar la magia se fue hace mucho tiempo."
Lista de Niveles de Juegos de Xbox Series
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Disfrutamos mucho de la campaña para un jugador de Halo Infinite en 2021, otorgándole un 9/10 en nuestro análisis de IGN Halo Infinite. Escribimos: "La campaña de Halo Infinite es precisamente lo que la franquicia necesitaba. Muestra lo mejor del estilo de combate distintivo y satisfactorio del Jefe Maestro mientras utiliza conceptos clásicos para crear experiencias frescas y memorables. Aunque la narrativa puede decepcionar tanto a recién llegados como a fans de larga data, el juego valió la espera de seis años."
Con Microsoft adoptando completamente los lanzamientos multiplataforma, algunos fans de Xbox se preguntan si Halo llegará eventualmente a PlayStation, similar a títulos como Forza Horizon 5 y Gears of War. El pasado noviembre, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, declaró que no hay "líneas rojas" para sus títulos de primera parte.