Halo Infiniteの次回アップデートでXbox版フレームレート向上、再起動キャンペーン実施へ

著者: Lucy Jan 13,2026

Halo Infiniteの「2025年夏アップデート」が配信開始され、6月10日まで実施されます。

今回の導入では、新しいプレイリスト、強力な新武器「Mutilator」、サンドボックスの調整、強化されたForgeツール、Weapon Benchへの追加武器などが登場します。また、プレミアムオペレーションパスにアップグレードするプレイヤーには、さらに50ティア、4つのアーマーセット、ボーナスXP、追加のチャレンジスロットが付与されます。

一部の人々にとって、これらの変更は少なすぎる上に遅すぎるかもしれません。Halo Infiniteは近年、大きな変革を遂げてきました。開発元の343 IndustriesからHalo Studiosへの社名変更もその一つです。この変化は、発売後のプレイヤー数の急速な減少を受けたもので、ファンからはコンテンツ不足、欠陥のある進行システム、過度なマネタイズ、そして中止された「ゲームチェンジャー」バトルロワイヤルモードなど、さまざまな不満の声が上がっていました。

しかし一方で、Halo Infiniteが現在、過去最高の状態にあると考える人々もいます。

再生

Halo Infiniteは本当に「リローンチ」広告キャンペーンをすべきだ。今は発売時のゲームとは全く違う。比べものにならないほど」と題されたRedditのスレッドで、あるファンは次のように述べました:「まだ試したことがない、あるいは発売直後に離脱したHaloファンが、今戻ってきてがっかりするとは思えない。また、彼らや広範なゲーマーコミュニティが、追加・改善されたすべての内容を完全に把握しているとも思わない。

「数ヶ月の休止後に戻ってみると、3つの新武器、無数の新マップ、複数のファイトファイトモード、そしてアンロックや目標にできる大量のアイテムがあった。しかもそれは、私が比較的短期間離れていただけでだ。発売後のコンテンツのすべてを強調したよくできたトレーラーがあれば、ゲームを大きく後押しし、評価を大幅に改善できると心から信じている。

「何年も前に解決された問題を元にゲームを攻撃する批評家をよく目にする」と彼らは続けました。「今では3つの新装備、5つの新武器、約100の新マップ、約10の新ゲームモード、数百のアーマーパーツ、大幅に改善された無料クレジットショップ、目標にするランクマッチプレイリストが4倍に(これはずっと欲しかったものだ)、そしてキャリアランクシステムがある。過去のバトルパスをすべて合わせると約1000ティアに上る——そのうちの1つは完全無料で、素晴らしいリーチのアーマーも含まれている。信じられないほど優れたForgeモード、素晴らしいカスタムゲーム、カスタムゲームブラウザー(以前はHalo 5のみに存在)、ファイトファイト、そしてForge内での敵・味方両方のAIサポートもある。」

「まったく同感だ——このゲームは間違いなく[Halo 3]以来最高で、343が提供した最高の作品だ。そこに至るまでに少し時間がかかったが、私は留まり続け、その旅路を見ることは報われた」とあるユーザーが同意し、別のユーザーはコメントしました:「同じ気持ちだ。初期にゲームを見限って戻ってこない友人がいる。彼は今でもゲームを批判しており、今は素晴らしい状態だと伝えても、聞く耳を持たない。」

「マルチプレイヤーに関して言えば、これまでに作られた最高のHalo体験だ」と別のファンも言い添えました

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スレッド主がHalo Infiniteの、マスターチーフが脇にヘルメットを抱える象徴的なプロモーション画像を共有した別のスレッドで、「Halo Infiniteが進化した今、この画像について皆はどう感じる?」という質問が上がりました。

「私は心からInfiniteが好きだ。シーズン1の中頃頃からプレイし始め、Halo 4の頃にやめていたシリーズへの情熱を再燃させてくれた。最高のスパルタンカスタマイズができ、ローテーションするゲームモードも気に入っている。カスタムゲームは最高に楽しく、キャンペーンはユニークで楽しめ、音楽は素晴らしい」と別のプレイヤーが答えました

「初めてのオニックスランクに到達しそうで、これが初めて最高キャリアランクに達するHaloゲームになりそうだ。ゲームプレイは滑らかで自然、クラシックなメカニクスと現代的な洗練が融合しており、スプリントは驚くほど満足感がある。クラシック作品も好きで時々遊び返すが、全体的なゲームプレイではInfiniteが一番好きだ。ゲームは困難な発売時から遙かに進化し、改善を続けている。今後のアップデートにも期待しており、本当にシリーズで最も好きな作品の一つだと考えている!」

「現在Xboxで遊べる最高のアリーナシューティングゲームだ」と別のプレイヤーが付け加えました。「Halo Infiniteは、Call of Dutyにまだ残ってほしかったあの競争心をくすぐるものを満足させてくれる。」

あまり楽観的ではないファンはこうコメントしました:「この画像は、私が最後に抱き続けていた希望の断片を象徴している。率直に言って、Haloの黄金時代は終わったと思う——あの魔法を捉える方法を知っていた人々は、とっくにいなくなってしまった。」

Xbox Games Series タイヤーリスト

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私たちは2021年にHalo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンを大いに楽しみ、IGN Halo Infiniteレビューで9/10点を付けました。レビューではこう書きました:「Halo Infiniteのキャンペーンは、このシリーズに必要なものそのものだ。マスターチーフの独特で満足感のある戦闘スタイルの最高峰を示しつつ、クラシックなコンセプトを使って新鮮で記憶に残る経験を創り出している。物語は新規プレイヤーも長年ファンもがっかりさせるかもしれないが、6年間の待ち時間は価値のあるものだった。」

マイクロソフトが完全にマルチプラットフォームゲームリリースを受け入れている中、一部のXboxファンは、Forza Horizon 5やGears of Warのようなタイトルと同様に、Haloが最終的にPlayStationに来るのかどうか興味を持っています。昨年11月、マイクロソフトのゲーミング部門責任者であるフィル・スペンサーは、自社ファーストパーティータイトルに「赤線(移植限界線)」はないと述べました。