《光环:无限》将发布新版本更新 重点优化Xbox平台帧数并启动重装上阵活动

作者: Lucy Jan 13,2026

光环:无限的"2025年夏季更新"现已上线,并将持续至6月10日。

此次更新引入了新的游戏列表、强大的"撕裂者"武器、沙盒调整、增强的锻造工具、武器台上更多武器等内容。对于升级至高级行动通行证的玩家,还额外增加了50个等级、四套护甲、以及经验值奖励和一个额外的挑战槽位。

对一些人来说,这些改变可能太少,也太迟了。近年来,《光环:无限》经历了巨大的转变,包括其开发商343 Industries 更名为 Halo Studios。这一转变的背景是游戏发售后玩家数量急剧下降,因为粉丝们对内容匮乏、有缺陷的进度系统、激进的货币化措施以及其他问题(例如被取消的"改变游戏规则"大逃杀模式)表达了不满。

然而,也有人认为《光环:无限》目前正处于其最佳状态。

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在一篇题为"《光环:无限》真的应该进行一次'重新发布'广告宣传。它和发售时已经不是一个游戏了,相差甚远"的Reddit帖子中,一位粉丝分享道:"我无法想象任何一个还没尝试过这款游戏,或者在发售不久后就离开的光环粉丝,现在回归的话会感到失望。我也怀疑他们——乃至更广泛的游戏社群——是否完全了解所有的添加内容和改进。

"在休息了几个月后,我回归游戏,发现了三把新武器、无数的新地图、多种'枪林弹雨'模式,以及大量可供解锁和刷取的物品。而这还只是在我离开相对较短的时间内的更新。我真的相信,一部精心制作的、重点展示所有发售后内容的预告片,可以极大地提振游戏并显著改善其声誉。

"我经常看到批评者根据多年前就已解决的问题来攻击这款游戏,"他们继续说道。"我们现在拥有三件新装备、五把新武器、大约一百张新地图、大约十种新游戏模式、数百件护甲、大幅改进的免费积分商店、可供刷取的排名对战列表翻了四倍(这是我长久以来想要的),以及一个职业等级系统。所有旧的战斗通行证加起来有近千个等级——其中一个完全免费,并且包含一些很棒的《致远星》护甲。还有一个非常棒的锻造模式、出色的自定义游戏、一个自定义游戏浏览器(以前只在《光环5》里有)、枪林弹雨模式,以及为锻造模式中的敌人和盟友提供的AI支持。"

"我完全同意——这款游戏无疑是自[《光环3》]以来最好的,也是343出品的最棒的作品。只是达到这个状态花了一些时间,但我坚持下来了,看到这段旅程很有回报,"一位用户附和道,而另一条评论写道:"我有同感。我有个朋友很早就放弃了这款游戏,再没回来。他现在仍然批评它,尽管我告诉他现在游戏状况很好,他却听不进去。"

"就多人游戏而言,这是有史以来最好的光环体验,"另一位粉丝插话道

光环游戏发售时间顺序

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另一篇帖子中,发帖者分享了《光环:无限》的标志性宣传图——士官长手持头盔站在身旁——有人问道:"考虑到《光环:无限》的发展变化,现在大家对这张图的感受如何?"

"我真的非常喜欢《无限》。我大概在第一赛季中期开始玩的,它重新点燃了我对这个系列的热情——我在《光环4》之后就放下了这个系列。它提供了最好的斯巴达战士自定义选项,并且我很欣赏轮换的游戏模式。自定义游戏非常有趣,战役模式独特且好玩,音乐也无比出色,"另一位玩家回答道

"我快达到我的第一个'玛瑙'段位了,这看起来会是第一个让我达到最高职业等级的光环游戏。游戏体验流畅而自然,融合了经典机制和现代优化——奔跑的感觉尤其令人满意。虽然我仍然喜欢那些经典作品并且偶尔会重温,但《无限》拥有我最喜欢的整体游戏体验。这款游戏已经远远走出了它那坎坷的发售期,并且在持续改善。我对未来的更新感到乐观,我真的认为它是我心中这个系列最顶级的作品之一!"

"它是目前Xbox上最好的竞技场射击游戏,"另一位补充道。"《光环:无限》满足了我的那种竞技渴望,我多希望《使命召唤》还能提供这种体验。"

一位不太乐观的粉丝评论道:"这张图象征着我曾抱有的最后一丝希望。老实说,我认为光环的黄金时代已经结束——那些懂得如何抓住魔力的人们早已离去。"

Xbox游戏系列分级列表

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我们在2021年就非常享受《光环:无限》的单人战役,在我们的IGN《光环:无限》评测中给出了9/10分。我们写道:"《光环:无限》的战役正是这个系列所需要的。它展现了士官长独特且令人满足的战斗风格中最精彩的部分,同时利用经典概念打造出新鲜且令人难忘的体验。尽管其叙事可能会让新老粉丝都感到失望,但这款游戏六年的等待是值得的。"

随着微软全面拥抱多平台游戏发布,一些Xbox粉丝好奇光环是否会像《极限竞速:地平线5》和《战争机器》等游戏一样,最终登陆PlayStation平台。去年11月,微软游戏业务主管菲尔·斯宾塞表示,其第一方游戏没有"红线"限制