Atualização do Halo Infinite promete melhorar FPS no Xbox e incentiva reinício de campanha.

Autor: Lucy Jan 13,2026

Halo Infinite já disponibilizou a "Atualização de Verão 2025", que estará ativa até 10 de junho.

Esta implementação introduz novas listas de jogo, a poderosa arma Mutilator, ajustes na sandbox, ferramentas aprimoradas do Forge, armas adicionais no Banco de Armas e muito mais. Também adiciona mais 50 níveis, quatro conjuntos de armadura, XP bônus e um slot de desafio extra para jogadores que atualizarem para o Passe de Operação Premium.

Para alguns, estas mudanças podem ser muito pouco, muito tarde. O Halo Infinite passou por transformações substanciais nos últimos anos, incluindo a reestruturação da sua desenvolvedora, 343 Industries, agora chamada Halo Studios. Esta mudança seguiu-se a uma queda acentuada no número de jogadores após o lançamento, à medida que os fãs expressavam insatisfação com a escassez de conteúdo, sistemas de progressão falhos, monetização agressiva e outros problemas — como o modo battle royale "revolucionário" cancelado.

No entanto, outros acreditam que o Halo Infinite está atualmente no seu melhor estado até agora.

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Num tópico do Reddit intitulado "Halo Infinite DEVERIA mesmo fazer uma campanha publicitária de 'relançamento'. Simplesmente não é o mesmo jogo de quando lançou. Nem sequer perto", um fã partilhou: "Não consigo imaginar nenhum fã de Halo que ainda não tenha experimentado o jogo, ou que o tenha abandonado pouco depois do lançamento, a ficar desiludido se voltar. Também duvido que eles — ou a comunidade de jogadores em geral — estejam totalmente cientes de todas as adições e melhorias.

"Depois de fazer uma pausa de vários meses, voltei e encontrei três novas armas, inúmeros novos mapas, vários modos Firefight e uma tonelada de itens para desbloquear e farmar. E isso só na minha ausência relativamente curta. Acredito genuinamente que um trailer bem feito a destacar todo o conteúdo pós-lançamento poderia dar um grande impulso ao jogo e melhorar significativamente a sua reputação.

"Vejo frequentemente críticos a atacar o jogo baseando-se em problemas que foram resolvidos há anos", continuaram. "Temos agora três novos equipamentos, cinco novas armas, cerca de uma centena de novos mapas, aproximadamente dez novos modos de jogo, centenas de peças de armadura, uma loja de créditos gratuitos muito melhorada, quatro vezes mais listas ranqueadas para farmar (que sempre quis), e um sistema de rank de carreira. Todos os passes de batalha antigos somam quase mil níveis — um deles é completamente gratuito e inclui algumas ótimas armaduras do Reach. Há também um incrível modo Forge, jogos personalizados fantásticos, um navegador de jogos personalizados (anteriormente só no Halo 5), Firefight e suporte a IA tanto para inimigos como para aliados no Forge."

"Concordo plenamente — o jogo é facilmente o melhor desde [Halo 3] e o melhor título que a 343 entregou. Só demorou um pouco a chegar lá, mas eu mantive-me, e tem sido recompensador ver a jornada", ecoou um utilizador, enquanto outro comentou: "Sinto o mesmo. Tenho um amigo que rejeitou o jogo cedo e nunca voltou. Ele ainda o critica, e embora eu lhe diga que está num ótimo lugar agora, ele não quer ouvir."

"Em termos de multijogador, é a melhor experiência de Halo já criada", juntou-se outro fã.

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Num tópico separado onde o autor partilhou a icónica imagem promocional do Halo Infinite do Master Chief segurando o seu capacete ao lado, alguém perguntou: "Como é que todos se sentem em relação a esta imagem agora, considerando como o Halo Infinite evoluiu?"

"Eu genuinamente adoro o Infinite. Comecei a jogar mais ou menos a meio da Temporada 1, e reacendeu a minha paixão por uma série que tinha abandonado durante o Halo 4. Oferece a melhor personalização de Spartan, e aprecio os modos de jogo rotativos. Os jogos personalizados são uma explosão, a campanha é única e divertida, e a música é fenomenal", respondeu outro jogador.

"Estou perto de alcançar o meu primeiro rank Onyx, e parece que este será o primeiro jogo Halo onde atingirei o rank máximo de carreira. A jogabilidade é fluida e orgânica, misturando mecânicas clássicas com refinamentos modernos — e o sprint é incrivelmente satisfatório. Embora ainda aprecie os títulos clássicos e os reveja ocasionalmente, o Infinite tem a minha jogabilidade geral favorita. O jogo superou largamente o seu lançamento conturbado e continua a melhorar. Estou otimista em relação a futuras atualizações e considero-o genuinamente uma das minhas entradas favoritas da série!"

"É o melhor shooter de arena disponível no Xbox atualmente", acrescentou outro. "O Halo Infinite sacia aquela vontade competitiva que gostaria que o Call of Duty ainda fornecesse."

Um fã menos otimista comentou: "Esta imagem simboliza o último bocado de esperança a que me agarrei. Sinceramente, acho que a era de ouro do Halo acabou — as pessoas que sabiam como capturar a magia já partiram há muito."

Lista de Tier de Séries de Jogos Xbox

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Nós apreciámos bastante a campanha para um jogador do Halo Infinite em 2021, atribuindo-lhe uma pontuação de 9/10 na nossa análise do IGN Halo Infinite. Escrevemos: "A campanha do Halo Infinite é precisamente o que a franquia precisava. Mostra o melhor do estilo de combate distinto e satisfatório do Master Chief, usando conceitos clássicos para criar experiências novas e memoráveis. Embora a narrativa possa desiludir tanto recém-chegados como fãs de longa data, o jogo valeu a pena a espera de seis anos."

Com a Microsoft a abraçar totalmente os lançamentos multiplataforma de jogos, alguns fãs do Xbox questionam-se se Halo acabará por chegar à PlayStation, semelhante a títulos como Forza Horizon 5 e Gears of War. Em novembro passado, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que não há "linhas vermelhas" para os seus títulos de primeira parte.