Halo Infinite's Next Update to Boost Xbox FPS, Urges Relaunch Campaign

작가: Lucy Jan 13,2026

헤일로 인피니트의"2025년 여름 업데이트"가 시작되어 6월 10일까지 진행됩니다.

이번 업데이트에서는 새로운 플레이리스트, 강력한 무기 '뮤틸레이터', 샌드박스 조정, 강화된 포지 도구, 무기 작업대에 추가된 무기 등이 도입됩니다. 또한 프리미엄 오퍼레이션 패스로 업그레이드한 플레이어를 위해 50개의 추가 티어, 4종의 아머 세트, 보너스 XP, 추가 도전 과제 슬롯이 제공됩니다.

일부에게는 이러한 변화가 너무 적고 너무 늦었다고 느껴질 수 있습니다. 헤일로 인피니트는 최근 몇 년간 개발사 343 인더스트리의 헤일로 스튜디오로의 리브랜딩을 포함해 상당한 변화를 겪었습니다. 이러한 변화는 출시 후 플레이어 수가 급감한 데 따른 것으로, 팬들은 콘텐츠 부족, 결함이 있는 진행 시스템, 공격적인 수익화, 그리고 취소된 '게임 체인저' 배틀로얄 모드와 같은 기타 문제들에 대해 불만을 표출했습니다.

그러나 다른 이들은 현재의 헤일로 인피니트가 역대 최고의 상태라고 믿습니다.

플레이

레딧의 "헤일로 인피니트는 정말 '재출시' 광고 캠페인을 해야 한다. 출시 당시와는 완전히 다른 게임이다. 비교조차 안 된다"는 제목의 스레드에서 한 팬은 이렇게 공유했다: "아직 게임을 해보지 않았거나 출시 직후 떠난 헤일로 팬이라면, 다시 돌아와도 실망하지 않을 거라 생각한다. 또한 그들—혹은 더 넓은 게이밍 커뮤니티—이 모든 추가 콘텐츠와 개선점을 완전히 인지하고 있을지도 의심스럽다.

"몇 달간 쉬다가 돌아왔을 때, 세 가지 신규 무기, 셀 수 없이 많은 신규 맵, 여러 파이어파이트 모드, 그리고 잠금 해제하고 그라인딩해야 할 수많은 아이템을 발견했습니다. 이건 제가 비교적 짧은 기간 동안 자리를 비운 동안만 생긴 변화입니다. 출시 후 콘텐츠를 모두 강조하는 잘 만든 트레일러가 게임에 큰 활력을 불어넣고 평판을 크게 개선할 수 있다고 진심으로 믿습니다.

"비평가들이 수년 전에 해결된 문제들을 근거로 게임을 비판하는 모습을 자주 목격합니다."라고 그들은 이어 말했습니다. "현재 우리는 세 가지 신규 장비, 다섯 가지 신규 무기, 약 백 개의 신규 맵, 대략 열 가지 신규 게임 모드, 수백 개의 아머 부품, 크게 개선된 무료 크레딧 상점, (제가 항상 원했던) 네 배로 늘어난 랭크 플레이리스트, 그리고 커리어 랭크 시스템을 보유하고 있습니다. 기존 배틀 패스만 해도 총 천 개 가까운 티어가 있으며, 그중 하나는 완전히 무료이고 훌륭한 '리치' 장갑도 포함됩니다. 또한 놀라운 포지 모드, 멋진 커스텀 게임, 커스텀 게임 브라우저(이전에는 헤일로 5에만 있었음), 파이어파이트, 포지에서 적과 아군 모두를 위한 AI 지원도 추가되었습니다."

"전적으로 동의합니다—이 게임은 [Halo 3] 이후 단연 최고이며 343이 선보인 가장 훌륭한 타이틀입니다. 그 수준에 도달하는 데 시간이 좀 걸렸지만, 저는 계속 지켜봤고 그 여정을 지켜보는 보람이 있었습니다," 라고 한 사용자가 공감했고, 다른 사용자는 이렇게 댓글을 달았습니다: "저도 같은 생각입니다. 초반에 게임을 무시하고 돌아오지 않은 친구가 있는데, 아직도 비판하더군요. 지금은 정말 훌륭해졌다고 말해도 듣지 않아요."

"멀티플레이 측면에서 역대 최고의 헤일로 경험을 선사합니다" 라고 다른 팬이 덧붙였습니다.

연대순으로 본 헤일로 게임들

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원본 게시자가 마스터 치프가 옆에 헬멧을 들고 있는 헤일로 인피니트의 상징적인 홍보 이미지를 공유한 별도의 스레드에서 누군가 물었습니다: "헤일로 인피니트가 어떻게 진화했는지 고려할 때, 이 이미지에 대해 지금 모두 어떻게 생각하시나요?"

"저는 인피니트를 진심으로 사랑합니다. 시즌 1 중반쯤 플레이를 시작했는데, 헤일로 4 이후로 멀어졌던 시리즈에 대한 열정을 다시 불러일으켰죠. 최고의 스파르탄 커스터마이징을 제공하며, 순환하는 게임 모드도 마음에 듭니다. 커스텀 게임은 정말 재미있고, 캠페인은 독특하면서도 즐겁고, 음악은 환상적이에요,"라고 다른 플레이어가 답했습니다.

"저는 첫 번째 오닉스 등급에 거의 도달할 예정이며, 이번이 제가 최대 커리어 등급에 도달하는 첫 번째 헤일로 게임이 될 것 같습니다. 게임플레이는 클래식한 메커니즘과 현대적인 개선점을 자연스럽게 조화시켜 매끄럽고 유기적이며, 스프린트 감각은 정말 만족스럽습니다. 여전히 클래식 타이틀을 즐기고 가끔 다시 플레이하지만, 인피니트가 전체적으로 가장 마음에 드는 게임플레이를 제공합니다. 게임은 불안했던 출시를 훨씬 넘어섰고 계속 발전하고 있습니다. 향후 업데이트도 기대되며, 이 시리즈 최고의 작품 중 하나로 꼽고 싶습니다!"

"현재 Xbox에서 즐길 수 있는 최고의 아레나 슈터입니다."라고 다른 사용자가 덧붙였습니다. "헤일로 인피니트는 콜 오브 듀티가 여전히 제공해주길 바랐던 그 경쟁적 갈증을 해소해줍니다."

덜 낙관적인 팬은 이렇게 논평했다: "이 이미지는 제가 마지막으로 붙잡고 있던 희망을 상징합니다. 솔직히 헤일로 황금시대는 끝났다고 생각합니다—그 마법을 담아낼 줄 알던 사람들은 오래전에 사라졌으니까요."

Xbox 게임 시리즈 티어

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우리는 2021년 당시 헤일로 인피니트의 싱글플레이어 캠페인을 매우 즐겼으며, IGN 헤일로 인피니트 리뷰에서 9/10점을 부여했습니다. 우리는 이렇게 썼다: "헤일로 인피니트의 캠페인은 프랜차이즈에 꼭 필요한 것이었다. 마스터 치프의 독특하고 만족스러운 전투 스타일을 최상으로 보여주면서, 클래식한 개념을 활용해 신선하고 기억에 남는 경험을 선사한다. 비록 스토리가 신규 플레이어와 오랜 팬 모두를 실망시킬 수 있지만, 이 게임은 6년간의 기다림이 가치 있었다."

마이크로소프트가 멀티플랫폼 게임 출시를 완전히 수용함에 따라, 일부 엑스박스 팬들은 포르자 호라이즌 5나 기어스 오브 워 같은 타이틀처럼 헤일로도 결국 플레이스테이션으로 출시될지 궁금해하고 있습니다. 지난 11월 마이크로소프트 게임 부문 책임자 필 스펜서는 자사 퍼스트 파티 타이틀에 대해 "금기 사항(red lines)"은 없다고 밝혔습니다.