Halo Infinite "Mise à jour été 2025" est désormais disponible et se déroulera jusqu'au 10 juin.
Ce déploiement introduit de nouvelles listes de jeu, l'arme puissante Mutilator, des ajustements du sandbox, des outils Forge améliorés, des armes supplémentaires sur l'Établi d'armes, et plus encore. Il ajoute également 50 paliers supplémentaires, quatre ensembles d'armure, un bonus d'XP et un emplacement de défi en plus pour les joueurs qui passent à la Passe d'Opération Premium.
Pour certains, ces changements pourraient être trop peu, trop tard. Halo Infinite a subi des transformations substantielles ces dernières années, y compris le changement de nom de son développeur, 343 Industries, en Halo Studios. Ce changement a suivi une baisse drastique du nombre de joueurs après la sortie, les fans exprimant leur mécontentement face aux pénuries de contenu, aux systèmes de progression défectueux, à la monétisation agressive et à d'autres problèmes—comme le mode battle royale "game changer" annulé.
Cependant, d'autres estiment qu'Halo Infinite est actuellement dans son meilleur état.
Dans un fil de discussion Reddit intitulé "Halo Infinite DEVRAIT VRAIMENT faire une campagne publicitaire de 'relance'. Ce n'est tout simplement pas le même jeu qu'au lancement. Même pas proche", un fan a partagé : "Je n'arrive pas à imaginer qu'un fan d'Halo qui n'a pas encore essayé le jeu, ou qui l'a quitté peu après le lancement, serait déçu s'il revenait. Je doute aussi fortement qu'ils—ou la communauté du jeu en général—soient pleinement conscients de tous les ajouts et améliorations.
"Après avoir fait une pause de plusieurs mois, je suis revenu pour trouver trois nouvelles armes, d'innombrables nouvelles cartes, plusieurs modes Firefight, et une tonne d'objets à débloquer et à farmer. Et ce n'est que pendant ma relative courte absence. Je crois sincèrement qu'une bande-annonce bien faite mettant en avant tout le contenu post-lancement pourrait donner un énorme coup de pouce au jeu et améliorer considérablement sa réputation.
"Je vois souvent des critiques attaquer le jeu en se basant sur des problèmes résolus il y a des années", ont-ils poursuivi. "Nous avons maintenant trois nouveaux équipements, cinq nouvelles armes, environ une centaine de nouvelles cartes, une dizaine de nouveaux modes de jeu, des centaines de pièces d'armure, une boutique de crédits gratuits bien améliorée, quatre fois plus de listes de jeu classées à farmer (ce que j'ai toujours voulu), et un système de rang de carrière. Tous les anciens passes de combat représentent près de mille paliers—l'un d'eux est entièrement gratuit et comprend de superbes armures de Reach. Il y a aussi un mode Forge incroyable, des jeux personnalisés géniaux, un navigateur de jeux personnalisés (précédemment uniquement dans Halo 5), Firefight, et le support d'IA pour les ennemis et les alliés dans Forge."
"Je suis entièrement d'accord—le jeu est facilement le meilleur depuis [Halo 3] et le meilleur titre que 343 ait livré. Il a juste fallu un peu de temps pour en arriver là, mais je suis resté, et c'était gratifiant de voir le parcours", a fait écho un utilisateur, tandis qu'un autre commentait : "Je ressens la même chose. J'ai un ami qui a rejeté le jeu tôt et n'y est pas revenu. Il le critique toujours, et même si je lui dis qu'il est dans un excellent état maintenant, il ne veut pas écouter."
"En termes de multijoueur, c'est la meilleure expérience Halo jamais créée", a enchaîné un autre fan.
Jeux Halo par ordre chronologique


Voir 13 Images



Dans un autre fil où l'auteur original a partagé l'image promotionnelle iconique d'Halo Infinite du Master Chief tenant son casque à ses côtés, quelqu'un a demandé : "Que ressentez-vous tous face à cette image maintenant, compte tenu de l'évolution d'Halo Infinite ?"
"J'aime sincèrement Infinite. J'ai commencé à jouer vers le milieu de la Saison 1, et cela a ravivé ma passion pour une série que j'avais abandonnée pendant Halo 4. Il offre la meilleure personnalisation de Spartan, et j'apprécie les modes de jeu en rotation. Les jeux personnalisés sont un délice, la campagne est unique et agréable, et la musique est phénoménale", a répondu un autre joueur.
"Je suis proche d'atteindre mon premier rang Onyx, et il semble que ce sera le premier jeu Halo où j'atteindrai le rang de carrière maximum. Le gameplay est fluide et organique, mélangeant des mécaniques classiques avec des raffinements modernes—et le sprint est incroyablement satisfaisant. Bien que j'apprécie encore les titres classiques et que je les revisite occasionnellement, Infinite a mon gameplay global préféré. Le jeu a largement dépassé son lancement chaotique et continue de s'améliorer. Je suis optimiste pour les futures mises à jour, et je le considère vraiment comme l'une de mes entrées préférées de la série !"
"C'est le meilleur arena shooter disponible sur Xbox actuellement", a ajouté un autre. "Halo Infinite satisfait cette envie de compétition que j'aurais aimé que Call of Duty délivre encore."
Un fan moins optimiste a commenté : "Cette image symbolise le dernier peu d'espoir auquel je me suis accroché. Je pense honnêtement que l'âge d'or d'Halo est terminé—les gens qui savaient capturer la magie sont partis depuis longtemps."
Classement des Séries de Jeux Xbox
Classement des Séries de Jeux Xbox
Nous avons extrêmement apprécié la campagne solo d'Halo Infinite en 2021, lui donnant un 9/10 dans notre critique IGN Halo Infinite. Nous avons écrit : "La campagne d'Halo Infinite est précisément ce dont la franchise avait besoin. Elle met en valeur le meilleur du style de combat distinct et satisfaisant du Master Chief tout en utilisant des concepts classiques pour créer des expériences fraîches et mémorables. Bien que le récit puisse décevoir les nouveaux venus comme les fans de longue date, le jeu valait les six ans d'attente."
Avec Microsoft qui adopte pleinement les sorties de jeux multiplateformes, certains fans de Xbox se demandent si Halo finira par arriver sur PlayStation, comme des titres tels que Forza Horizon 5 et Gears of War. En novembre dernier, le responsable du jeu chez Microsoft, Phil Spencer, a déclaré qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" pour ses titres en propre.