Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante un atractivo escaparate de revelación de juego. Sumérgete en los detalles sobre lo que puedes esperar del juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie presentó un escaparate de juego para Marathon, su próximo tirador de extracción en primera persona ambientado en el universo Tau Ceti. El juego presenta un entorno multijugador dinámico donde seis equipos de tres jugadores compiten entre sí y enemigos controlados por IA para asegurar y extraer un botín valioso.
Esta nueva dirección marca un cambio significativo de la trilogía original de Marathon, que comprende experiencias de un solo jugador impulsadas por la historia lanzadas entre 1994 y 1996. Los juegos originales, incluidos Marathon, Marathon 2: Durandal y Marathon Infinity, centrados en la profundidad narrativa y el juego solo.
En un reciente PlayStation.blog Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie arrojan luz sobre la filosofía de diseño del juego. A pesar del cambio hacia el modo multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego conservará la narración experimental que ha definido los títulos de Bungie. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", comentó Goff. Elaboró aún más: "Nuestro objetivo con el maratón no es solo contar una historia, sino crear mundos donde las historias se desarrollan naturalmente".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron un fuerte énfasis en la economía del juego, con cada artículo en los inventarios de los jugadores que tienen un precio de venta e indicadores claros de botín extraíble. Sin embargo, Bungie aclaró que el juego ofrece más que solo ganancias financieras.
Marathon tiene como objetivo ser un "motor de la historia", fomentando experiencias memorables y narraciones duraderas incluso cuando los jugadores fallan o se van con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, compartió su visión con PC Gamer, afirmando: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son en realidad fracasos o eventos inesperados ". El objetivo de Ziegler es garantizar que el éxito en el maratón no se trata solo de supervivencia, sino de las historias convincentes que surgen de cada sesión de juego.
Trabajando con fanáticos y creadores
Bungie ha colaborado activamente con los fanáticos y los creadores de contenido durante el desarrollo de Marathon, incorporando los comentarios de los jugadores de los primeros prototipos. Una cuestión clave planteada fue la imprevisibilidad de los mapas, donde los jugadores podrían verse en desventaja por acampar o tomar el botín preventivos. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie organizará una prueba de juego Alpha cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivo de los residentes de los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de probar cuatro corredores únicos: Blackbird (similar al brujo de Destiny 2), Void (con invisibilidad táctica), locus (con un escudo táctico) y fallas (conocido por la movilidad excepcional). El alfa incluirá tres mapas: perímetro (un escenario de bosques para cinco equipos, o 15 jugadores) y mariscio directo (un ambiente más abierto para seis equipos, o 18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa". Las invitaciones no están garantizadas, ya que esta es la primera fase de prueba pública del juego. No se han anunciado más pruebas de juego fuera de los Estados Unidos y Canadá en este momento.
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones e información detallada sobre el juego revisando nuestra cobertura dedicada a continuación!