Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор: Jonathan May 27,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своей долгожданной игры Marathon во время увлекательного игрового процесса. Погрузитесь в подробности о том, что вы можете ожидать от игры, и о том, как вы можете участвовать в предстоящем закрытом альфа -тестировании.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie представила игровой витрину для Marathon, их предстоящий стрелок извлечения от первого лица во вселенной Тау Цети. Игра представляет динамичную многопользовательскую среду, в которой шесть команд из трех игроков конкурируют друг с другом и враги, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить и извлекать ценную добычу.

Это новое направление знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая состояла из исторических, однопользовательских опытов, выпущенных в период с 1994 по 1996 год. Оригинальные игры, включая марафон, марафон 2: Дюрандал и Бесконечность Марафона, сосредоточенные на глубине повествования и соло.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В недавнем PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie проливают свет на философию дизайна игры. Несмотря на переход к многопользовательскому лидеру, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что игра сохранит эмпирическое рассказывание историй, которое определило титулы Bungie. «Переключение повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления», - отметил Гофф. Он также уточнил: «Наша цель с марафоном - не просто рассказать историю, но и создать миры, где истории, естественно, разворачиваются».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления поток фанаты наблюдали сильный акцент на экономике в игре, причем каждый предмет в запасах игроков имел цену продажи и четкие индикаторы извлеченной добычи. Тем не менее, Bungie пояснил, что игра предлагает больше, чем просто финансовые выгоды.

Марафон стремится стать «историческим двигателем», способствуя незабываемым опыту и длительным повествованиям, даже когда игроки терпят неудачу или уходят с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился своим видением с ПК -геймером, заявив: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или неожиданными событиями ». Цель Циглера - обеспечить, чтобы успех в марафоне был не только выживание, но и о убедительных историях, которые возникают из каждой сессии игрового процесса.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie активно сотрудничал с фанатами и создателями контента на протяжении всей разработки Марафона, включив обратную связь игроков из ранних прототипов. Ключевой проблемой была непредсказуемость карт, где игроки могут быть обездолимыми с помощью кемпинга или предварительно облегченных добычи добычи. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie проведет закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, эксклюзивно для жителей США и Канады. Участники будут иметь возможность попробовать четыре уникальных бегуна: Blackbird (сродни чернокнижникам Destiny 2), Void (с тактической невидимостью), Locus (с тактическим щитом) и глюка (известная как исключительная подвижность). Альфа будет включать три карты: периметр (обстановка леса для пяти экипажей или 15 игроков) и Dire Marsh (более открытая среда для шести экипажей или 18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha". Приглашения не гарантируются, так как это первый этап публичного тестирования игры. В настоящее время не было объявлено о дальнейших игровых тестах за пределами США и Канады.

Марафон запланирован на выпуск 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и подробными взглядами на игру, проверив наше выделенное освещение ниже!