A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo altamente esperado, Marathon, durante uma exibição de revelação de jogabilidade envolvente. Mergulhe nos detalhes sobre o que você pode esperar do jogo e como você pode participar do próximo teste de playtes alfa fechado.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie apresentou uma vitrine de jogabilidade para a Marathon, seu próximo atirador de extração em primeira pessoa ambientado no universo Tau Ceti. O jogo apresenta um ambiente dinâmico de multiplayer, onde seis equipes de três jogadores competem entre si e inimigos controlados pela IA para garantir e extrair saques valiosos.
Essa nova direção marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original, que composta por experiências de um jogador, orientadas por histórias, lançadas entre 1994 e 1996. Os jogos originais, incluindo maratona, maratona 2: Durandal e Marathon Infinity, concentraram-se na profundidade narrativa e no jogo solo.
Em um post recente do PlayStation.Blog, datado de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie lançaram luz sobre a filosofia de design do jogo. Apesar da mudança para o multiplayer, o líder da narrativa da maratona Jonathan Goff enfatizou que o jogo manterá a narrativa experimental que definiu os títulos da Bungie. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", observou Goff. Ele elaborou ainda: "Nosso objetivo com Maratona não é apenas contar uma história, mas para criar mundos onde as histórias se desenrolam naturalmente".
Fazendo da maratona um "motor da história"
Durante o fluxo de revelação, os fãs observaram uma forte ênfase na economia do jogo, com todos os itens nos inventários dos jogadores tendo um preço de venda e indicadores claros de itens extraáveis. No entanto, a Bungie esclareceu que o jogo oferece mais do que apenas ganhos financeiros.
A Marathon pretende ser um "mecanismo da história", promovendo experiências memoráveis e narrativas duradouras, mesmo quando os jogadores falham ou deixam de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou sua visão com o PC Gamer, afirmando: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou eventos inesperados ". O objetivo de Ziegler é garantir que o sucesso na maratona não seja apenas sobre sobrevivência, mas sobre as histórias convincentes que emergem de cada sessão de jogabilidade.
Trabalhando com fãs e criadores
A Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon, incorporando feedback dos jogadores dos primeiros protótipos. Uma questão importante levantada foi a imprevisibilidade dos mapas, onde os jogadores poderiam ser desfavorecidos por acampar ou precedir pegadas de pilhagem. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie sediará um teste alfa fechado para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio, exclusiva dos residentes dos EUA e do Canadá. Os participantes terão a oportunidade de experimentar quatro corredores únicos: Blackbird (semelhante ao Warlock de Destiny 2), vazio (com invisibilidade tática), locus (com um escudo tático) e falha (conhecida por mobilidade excepcional). O Alpha incluirá três mapas: perímetro (um ambiente da floresta para cinco equipes ou 15 jogadores) e Dire Marsh (um ambiente mais aberto para seis equipes ou 18 jogadores).
Para ingressar no Playtest, os jogadores interessados devem visitar o Marathon Discord Server, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". Os convites não são garantidos, pois esta é a primeira fase de testes públicos do jogo. Nenhum teste adicional foi anunciado fora dos EUA e do Canadá neste momento.
A Marathon está programada para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e informações detalhadas sobre o jogo, conferindo nossa cobertura dedicada abaixo!