Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur jeu très attendu, Marathon, lors d'une vitrine engageante de révélation de gameplay. Plongez dans les détails de ce que vous pouvez vous attendre du jeu et comment vous pouvez participer au prochain alpha clôturé.
Marathon à venir le 23 septembre
Retour à Tau Ceti
Le 13 avril, Bungie a dévoilé une vitrine de gameplay pour Marathon, leur prochain tireur d'extraction à la première personne dans l'univers Tau Ceti. Le jeu présente un environnement multijoueur dynamique où six équipes de trois joueurs se disputent les uns contre les autres et les ennemis contrôlés par l'IA pour sécuriser et extraire un butin précieux.
Cette nouvelle direction marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale, qui comprenait des expériences solo axées sur l'histoire publiées entre 1994 et 1996. Les jeux originaux, dont Marathon, Marathon 2: Durandal et Marathon Infinity, se sont concentrés sur la profondeur narrative et le jeu solo.
Dans un article récent PlayStation.blog daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont mis en lumière la philosophie de conception du jeu. Malgré le passage au multijoueur, le leader narratif du marathon Jonathan Goff a souligné que le jeu conservera la narration expérientielle qui a défini les titres de Bungie. "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise direction", a fait remarquer Goff. Il a en outre élaboré: "Notre objectif avec Marathon n'est pas seulement de raconter une histoire, mais de créer des mondes où les histoires se déroulent naturellement."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
Au cours du flux de révélation, les fans ont observé un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque article des stocks des joueurs ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de butin extractible. Cependant, Bungie a précisé que le jeu offre plus que des gains financiers.
Marathon vise à être un "moteur d'histoire", favorisant des expériences mémorables et des récits durables même lorsque les joueurs échouent ou quittent les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a partagé sa vision avec PC Gamer, déclarant: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des événements inattendus. " L'objectif de Ziegler est de s'assurer que le succès dans le marathon n'est pas seulement une question de survie, mais des histoires convaincantes qui émergent de chaque session de jeu.
Travailler avec les fans et les créateurs
Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu tout au long du développement de Marathon, incorporant les commentaires des joueurs des premiers prototypes. Un problème clé soulevé a été l'imprévisibilité des cartes, où les joueurs pouvaient être désavantagés par le camping ou les saisies de butin préemptionnées. En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire la course aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie organisera un alpha de jeu fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusif aux résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront l'occasion d'essayer quatre coureurs uniques: Blackbird (semblable à Warlock de Destiny 2), vide (avec invisibilité tactique), locus (avec un bouclier tactique) et Glitch (connu pour une mobilité exceptionnelle). L'Alpha comprendra trois cartes: le périmètre (un réglage des bois pour cinq équipages, ou 15 joueurs) et Dire Marsh (un environnement plus ouvert pour six équipages, ou 18 joueurs).
Pour rejoindre le PlayTest, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha". Les invitations ne sont pas garanties, car il s'agit de la première phase de test public du jeu. Aucun autre test de jeu n'a été annoncé en dehors des États-Unis et du Canada pour le moment.
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et des informations détaillées sur le jeu en consultant notre couverture dédiée ci-dessous!