"El concepto de Marvel Gaming Universe presentado, pero la financiación cae"

Autor: Allison May 07,2025

El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha revolucionado el entretenimiento con su narrativa interconectada en películas y programas de televisión, creando una historia cohesiva que ha cautivado al público en todo el mundo. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan en un reino diferente, con cada juego presentando su propia historia única, no relacionada con los demás. Por ejemplo, la serie *Marvel's Spider-Man *de Insomniac se distingue de la Guardianes de la Galaxia *de Eidos-Montreal *. Los próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *y *Marvel's Blade *De manera similar, carecen de conexiones universitarias compartidas.

Sin embargo, hubo un momento en que Disney jugó con la idea de establecer un universo de juegos Marvel (MGU), con el objetivo de reflejar el éxito de la MCU en el mundo de los juegos. Entonces, ¿qué condujo al abandono de este ambicioso proyecto?

En * The Fourth Curtain * Podcast, los anfitriones de Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine arrojan luz sobre el concepto MGU en el que estaban involucrados y por qué finalmente no se materializó. Seropian, conocido por cofundar a Bungie y su trabajo en *Halo *y *Destiny *, dirigió la división de videojuegos de Disney antes de partir en 2012. Irvine, un escritor experimentado para los juegos de Marvel, contribuyó al desarrollo del mundo y el desarrollo del personaje para *Marvel Rivals *.

Irvine recordó la emoción inicial que rodea al MGU. "Cuando comencé a trabajar en Marvel Games, había una idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU", explicó. "Nunca sucedió realmente".

Seropian reveló que el MGU era su iniciativa, concebida antes de que el MCU despegara. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", dijo. "Pero no fue financiado".

Irvine, aprovechando su experiencia con el innovador juego de realidad *Halo *Alternate *I Love Bees *, imaginó un MGU enriquecido con elementos Arg. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", compartió. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.

El fracaso de la MGU para asegurar la financiación surgió de su complejidad. Irvine señaló que las complejidades de mantener un universo separado distinto de los cómics y las películas plantearon desafíos significativos. "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar: 'Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente?' Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ", explicó.

Es intrigante especular sobre lo que podría haber sido si el MGU se hubiera hecho realidad. Quizás *los juegos de Spider-Man *de Insomniac habrían compartido un universo con Avengers *y *Marvel's Guardians of the Galaxy *, con cameos de juego cruzado y culminando en un gran evento de estilo *final *de estilo *.

Mirando hacia el futuro, los fanáticos tienen curiosidad sobre *Insomniac's Marvel's Wolverine *. ¿Compartirá el mismo universo que *Marvel's Spider-Man *? ¿Podrían los personajes de *Spider-Man *hacer apariciones en *Wolverine *?

Desafortunadamente, el MGU sigue siendo un escenario de lo que if en los anales de la historia del juego. Sin embargo, en algún universo alternativo, podría estar prosperando.