「マーベルゲーミングユニバースのコンセプトは発表されましたが、資金が流れます」

著者: Allison May 07,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)は、映画やテレビ番組全体で相互接続された物語でエンターテイメントに革命をもたらし、世界中の視聴者を魅了したまとまりのある物語を作成しました。ただし、マーベルビデオゲームは別の領域で動作し、各ゲームは他のゲームとは関係のない独自のストーリーを提示します。たとえば、Insomniacの *Marvel's Spider-Man *シリーズは、Eidos-Montrealの *Marvel's Guardians of the Galaxy *から離れています。 *Marvel 1943:Rise of Hydra *、 *Marvel's Wolverine *、および *Marvel's Blade *のような今後のタイトルには、同様に共有の宇宙のつながりがありません。

しかし、ディズニーがマーベルゲーミングユニバース(MGU)を確立するというアイデアをいじり、ゲームの世界でのMCUの成功を反映することを目指していた時代がありました。それで、この野心的なプロジェクトの放棄につながったきっかけは何ですか?

* The Fourth Courtain * Podcastでは、Alexander SeropianとゲストのAlex Irvineが、彼らが関与していたMGUのコンセプトと、最終的に実現しなかった理由に光を当てています。 Bungieと彼の仕事と彼の作品と彼の仕事で知られるSeropianは、2012年に出発する前にディズニーのビデオゲーム部門をリードしました。

アーバインは、MGUを取り巻く最初の興奮を思い出しました。 「私が最初にマーベルゲームに取り組み始めたとき、彼らはMCUが行ったのと同じように存在するマーベルゲームの世界を作成するという考えがありました」と彼は説明しました。 「それは実際には決して起こりませんでした。」

セロピアンは、MGUが彼のイニシアチブであり、MCUが離陸する前に考えられたことを明らかにしました。 「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。「ねえ、これらのゲームを結びつけましょう。」それはMCU以前だった」と彼は言った。 「しかし、それは資金提供されませんでした。」

アーバインは、革新的な *halo *代替リアリティゲーム *私はミツバチを愛している *私は、arg要素を豊かにしたMGUを想像していました。 「それを行う方法についてのこれらすべての素晴らしいアイデアを思いついたので、それはとてもイライラしていました」と彼は共有しました。 「そして、私はその時点でArgsから出てきて、「いくつかのArgの側面があったらクールではないでしょうか?」プレイヤーはすべてのゲームに触れることができ、ゲームからゲームに移動することができます。

MGUが資金を確保できなかったことは、その複雑さから生じました。アーバインは、コミックや映画とは異なる別の宇宙を維持するという複雑さが重要な課題をもたらしたと指摘しました。 「当時でさえ、「このMGUがあるなら、それは漫画とどのように違うのか?映画とどう違うのか?そして、これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいるほど複雑になったと思います」と彼は説明しました。

MGUが実現したとしたら何があったのかを推測するのは興味深いことです。おそらく、 *InsomniacのSpider-Man *ゲームは、クロスゲームのカメオをフィーチャーし、 *エンドゲーム *スタイルのイベントで頂点に達した *Square EnixのAvengers *と *Marvel's Guardians of the Galaxy *と宇宙を共有していたでしょう。

楽しみにして、ファンは *InsomniacのMarvel's Wolverine *に興味があります。それは *マーベルのスパイダーマン *と同じ宇宙を共有しますか? *Spider-Man *のキャラクターは *Wolverine *に登場できますか?

残念ながら、MGUはゲーム史の年代記におけるWhat-ifシナリオのままです。しかし、いくつかの代替宇宙では、それはただ繁栄しているかもしれません。