Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos no están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Microsoft ha anunciado recientemente despidos adicionales que afectan a los empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. La industria de los videojuegos ha enfrentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluida Microsoft, implementando despidos sustanciales a lo largo de 2024. Estos despidos han afectado a una amplia gama de estudios, desde los principales desarrolladores hasta equipos independientes más pequeños. Los ejemplos recientes notables incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidas por OutRiders. Además, Rocksteady Studios se enfrentaron a los despidos después de la recepción mixta al Escuadrón de Suicidio: Kill the Justice League a principios de este mes.
Microsoft, en particular, ha estado experimentando una serie de reducciones de fuerza laboral desde principios de 2024. En enero, la compañía anunció el despido de 1.900 empleados de su división de juegos Xbox, que incluía al personal en subsidiarias adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Más tarde, en septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos, esta vez desde roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Según un informe reciente de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Un portavoz mencionó que estos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque no se revelaron números específicos. Es importante destacar que estos despidos están separados de una ronda anterior anunciada este mes, que se centró en los trabajadores de bajo rendimiento que no necesariamente vinculados a la división Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas las recientes adquisiciones de la compañía de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y la noticia de que Microsoft logró una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los extensos despidos de enero de 2024. Estos despidos iniciales provocaron críticas de la FTC, que intentaron usar los recortes de empleo en Activision Blizzard como apalancamiento para bloquear o revertir la fusión de alto perfil de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores en Microsoft también han afectado a los equipos minoristas físicos de Xbox, junto con la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto Codenomed Project Odyssey, fue cancelado después de estos despidos. El número exacto de empleados afectados por los últimos despidos reportados sigue sin revelar, dejando inciertos los posibles efectos en la división de juegos de Xbox.



