概括
- 據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門中放棄了更多員工。
- 目前尚不清楚有多少員工受到影響。
- 這些新的裁員與1月初宣布的上一輪裁員無關。
微軟最近宣布了更多影響員工在其遊戲,安全和銷售部門的裁員。近年來,視頻遊戲行業面臨著巨大的挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年進行了大量裁員。這些裁員影響了從主要開發人員到較小獨立團隊的廣泛工作室。最近的著名例子包括Illfonic,捕食者背後的開發商:狩獵場,人們可以飛行,以拆卸者而聞名。此外,Rocksteady Studios在自殺小隊的混合接待後面臨裁員:本月初殺死正義聯盟。
尤其是微軟自2024年初以來一直在進行一系列勞動力裁員。一月份,該公司宣布了其Xbox Gaming Division的1,900名員工的裁員,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購子公司的員工。後來,在9月,這次是公司的另外650名員工,並在Activision Blizzard的支持角色。
根據Business Insider(通過GameIndustry.biz)的最新報告,Microsoft可能又進行了裁員。發言人提到,儘管沒有披露具體數字,但這些削減將影響少數工作人員。重要的是,這些裁員與本月宣布的較早一輪分開,該回合的重點是表現不佳的工人不一定與Xbox部門相關。
微軟可能會裁員更多的Xbox員工
鑑於該公司最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及微軟在2024年1月的裁員後不久獲得了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其重要。這些最初的裁員引起了FTC的批評,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員作為槓桿作用,以阻止Microsoft與《使命召喚》發布者的備受矚目的合併。
Microsoft的先前裁員也影響了Xbox的實體零售團隊,以及暴雪的大多數客戶服務團隊以及內部開發人員(例如大錘遊戲和鮑勃的玩具)。此外,在這些裁員之後,暴雪的生存遊戲《代號Odyssey》被取消。受到最新報告的裁員影響的確切僱員人數仍未公開,對Xbox遊戲部的潛在影響不確定。