Resumo
- A Microsoft teria demitido mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas.
- Não está claro quantos funcionários foram impactados.
- Essas novas demissões não estão conectadas a uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro.
A Microsoft anunciou recentemente demissões adicionais que afetam os funcionários em suas divisões de jogos, segurança e vendas. A indústria de videogames enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando demissões substanciais ao longo de 2024. Essas demissões impactaram uma ampla gama de estúdios, dos principais desenvolvedores a equipes indie menores. Exemplos recentes notáveis incluem Illfonic, o desenvolvedor por trás do Predator: Hunting Grounds, e as pessoas podem voar, conhecidas por Outronders. Além disso, os estúdios da Rocksteady enfrentaram demissões após a recepção mista para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no início deste mês.
A Microsoft, em particular, está passando por uma série de reduções da força de trabalho desde o início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a demissão de 1.900 funcionários de sua divisão de jogos Xbox, que incluía funcionários em subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Mais tarde, em setembro, outros 650 funcionários foram libertados, desta vez de funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório recente do Business Insider (via gamesindustry.biz), a Microsoft pode ter conduzido mais uma rodada de demissões. Um porta -voz mencionou que esses cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora números específicos não tenham sido divulgados. É importante ressaltar que essas demissões são separadas de uma rodada anterior anunciada este mês, focada em trabalhadores com baixo desempenho não necessariamente vinculados à divisão Xbox.
A Microsoft pode estar demitindo mais funcionários do Xbox
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente significativas, dadas as recentes aquisições da empresa de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, e a notícia de que a Microsoft alcançou uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as extensas demissões de janeiro de 2024. Essas demissões iniciais levaram a críticas da FTC, que tentou usar os cortes de empregos na Activision Blizzard como alavancagem para bloquear ou reverter a fusão de alto perfil da Microsoft com a editora do Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft também afetaram as equipes físicas de varejo do Xbox, juntamente com a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. Além disso, o jogo de sobrevivência da Blizzard, codinome Project Odyssey, foi cancelado após essas demissões. O número exato de funcionários impactados pelas últimas demissões relatadas permanece não revelado, deixando os efeitos potenciais na divisão de jogos do Xbox incerta.



