Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas connectés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft a récemment annoncé des licenciements supplémentaires affectant les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. L'industrie du jeu vidéo a été confrontée à des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements substantiels tout au long de 2024. Ces licenciements ont eu un impact sur un large éventail de studios, des principaux développeurs aux petites équipes indépendantes. Les exemples récents notables incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady Studios a fait face à des licenciements à la suite de la réception mixte à Suicide Squad: Kill the Justice League plus tôt ce mois-ci.
Microsoft, en particulier, subit une série de réductions de la main-d'œuvre depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, qui comprenait du personnel de filiales acquises telles qu'Activision Blizzard et Zenimax. Plus tard, en septembre, 650 autres employés ont été relâchés, cette fois des rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que des chiffres spécifiques n'aient pas été divulgués. Surtout, ces licenciements sont distincts d'un tour précédent annoncé ce mois-ci, qui a porté sur les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à la division Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et la nouvelle que Microsoft a réalisé une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après la vaste licenciement de janvier 2024. Ces licenciements initiaux ont suscité des critiques de la FTC, qui ont tenté d'utiliser les coupes d'emploi chez Activision Blizzard comme effet de levier pour bloquer ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les licenciements précédents de Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, ainsi que la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé après ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les derniers licenciements signalés reste non divulgué, laissant les effets potentiels sur la division des jeux Xbox incertains.



