Краткое содержание
- По сообщениям, Microsoft уволила больше сотрудников в своих играх в области игр, безопасности и продаж.
- Неясно, сколько сотрудников повлияло.
- Эти новые увольнения не связаны с предыдущим раундом сокращений, объявленным ранее в январе.
Недавно Microsoft объявила о дополнительных увольнениях, затрагивающих сотрудников в своих подразделениях, безопасности и продажах. Индустрия видеоигр столкнулась с значительными проблемами в последние годы, когда многочисленные компании, в том числе Microsoft, реализующие существенные увольнения в течение 2024 года. Эти увольнения повлияли на широкий спектр студий, от крупных разработчиков до небольших инди -команд. Примечательные недавние примеры включают в себя Illfonic, разработчик Predator: охотничьи площадки, и люди могут летать, известные своими возмущенными. Кроме того, Rocksteady Studios столкнулись с увольнениями после смешанного приема с отрядом самоубийств: убить Лигу Справедливости в начале этого месяца.
Microsoft, в частности, с начала 2024 года претерпевает серию сокращений рабочей силы. В январе компания объявила о увольнении 1900 сотрудников из своего игрового подразделения Xbox, в котором были сотрудники приобретенных дочерних компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Позже, в сентябре, еще 650 сотрудников были отпущены, на этот раз от корпоративных и поддержков ролей в Activision Blizzard.
Согласно недавнему отчету Business Insider (через GamesIndustry.biz), Microsoft, возможно, провела еще один раунд увольнений. Представитель упомянул, что эти сокращения повлияют на небольшое количество сотрудников, хотя конкретные цифры не были раскрыты. Важно отметить, что эти увольнения отделены от более раннего раунда, объявленного в этом месяце, который был сосредоточен на невыполненных работниках, не обязательно связанных с подразделением Xbox.
Microsoft может увольнять больше сотрудников Xbox
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно значительны, учитывая недавние приобретения компании крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и новости о том, что Microsoft получила оценку на рынке 3 триллиона долларов вскоре после обширных увольнений в январе 2024 года. Эти первоначальные увольнения вызвали критику со стороны FTC, которая пыталась использовать сокращения работы в Activision Blizzard в качестве рычага для блокировки или реверса громкого слияния Microsoft с издателем Call of Duty.
Предыдущие увольнения в Microsoft также повлияли на физические розничные команды Xbox, наряду с большинством команды по обслуживанию клиентов Blizzard и внутренними разработчиками, такими как Slidgehammer Games and Toys для Боба. Кроме того, игра Blizzard по выживанию, под кодовым названием Project Odyssey, была отменена после этих увольнений. Точное количество сотрудников, пострадавших от последних сообщенных увольнений, остается нераскрытым, оставляя неопределенность потенциального воздействия на игровое подразделение Xbox.



