概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员与1月初宣布的上一轮裁员无关。
微软最近宣布了更多影响员工在其游戏,安全和销售部门的裁员。近年来,视频游戏行业面临着巨大的挑战,包括微软在内的许多公司在2024年进行了大量裁员。这些裁员影响了从主要开发人员到较小独立团队的广泛工作室。最近的著名例子包括Illfonic,捕食者背后的开发商:狩猎场,人们可以飞行,以拆卸者而闻名。此外,Rocksteady Studios在自杀小队的混合接待后面临裁员:本月初杀死正义联盟。
尤其是微软自2024年初以来一直在进行一系列劳动力裁员。一月份,该公司宣布了其Xbox Gaming Division的1,900名员工的裁员,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收购子公司的员工。后来,在9月,这次是公司的另外650名员工,并在Activision Blizzard的支持角色。
根据Business Insider(通过GameIndustry.biz)的最新报告,Microsoft可能又进行了裁员。发言人提到,尽管没有披露具体数字,但这些削减将影响少数工作人员。重要的是,这些裁员与本月宣布的较早一轮分开,该回合的重点是表现不佳的工人不一定与Xbox部门相关。
微软可能会裁员更多的Xbox员工
鉴于该公司最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购以及微软在2024年1月的裁员后不久获得了3万亿美元的市场估值,因此微软的持续裁员尤其重要。这些最初的裁员引起了FTC的批评,FTC试图使用Activision Blizzard裁员作为杠杆作用,以阻止Microsoft与《使命召唤》发布者的备受瞩目的合并。
Microsoft的先前裁员也影响了Xbox的实体零售团队,以及暴雪的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如大锤游戏和鲍勃的玩具)。此外,在这些裁员之后,暴雪的生存游戏《代号Odyssey》被取消。受到最新报告的裁员影响的确切雇员人数仍未公开,对Xbox游戏部的潜在影响不确定。