NVIDIA afirma que GPU personalizado aumenta Nintendo Switch 2 gráficos por 10x

Autor: Zachary May 25,2025

Según lo provocado por Nintendo, Nvidia ahora ha arrojado algo de luz sobre la GPU personalizada que alimenta la Nintendo Switch 2, aunque no se sumergió tan profundamente en los detalles técnicos como los entusiastas de la tecnología podrían haber esperado. En una publicación de blog reciente, Nvidia confirmó lo que IGN informó hoy desde Nintendo: la GPU admite la mejora de IA a través de DLSS y Ray Tracing. El DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sample) utiliza IA para mejorar las imágenes de baja resolución en tiempo real, lo que aumenta la calidad de rendimiento y imagen en los juegos.

Nvidia proporcionó un poco más de visión de la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA". Hicieron hincapié en el extenso esfuerzo detrás de la consola, afirmando: "Con 1,000 años de esfuerzo de ingenieros en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, la Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes".

Estas actualizaciones incluyen juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con la escala HDR y AI para mejorar las imágenes y el juego suave. Los nuevos núcleos RT permiten el trazado de rayos en tiempo real, que ofrece "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos", según Nvidia. Mientras tanto, los núcleos de tensor Power IA impulsan las características como DLSS, "aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen".

Nvidia también mencionó que los núcleos de tensor permiten el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando los juegos y la transmisión sociales. Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que facilita la nueva funcionalidad de chat utilizando una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. La tecnología está diseñada para centrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.

Nvidia afirmó audazmente que "con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Sin embargo, no proporcionaron detalles sobre cómo se midió este rendimiento, dejando a expertos como Digital Foundry para analizar una vez que el Switch 2 se lanza en junio.

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Nvidia destacó que los núcleos de tensor "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". El Switch 2 también admite la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil, asegurando un juego ultra suave y sin lágrimas.

Durante una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, al que asistieron IGN, Nintendo confirmó que el Switch 2 usa DLSS pero no especificó qué versión o si estaba personalizada para el Switch 2. Del mismo modo, confirmaron la capacidad de trazado de rayos de la GPU sin proporcionar información detallada. Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, y el Director Senior del Departamento de Desarrollo de Tecnología, enfatizó la preferencia de Nintendo para centrarse en el valor del consumidor en lugar de las especificaciones de hardware, afirmando: "Nintendo no comparte demasiado en la especificación de hardware ... pero creo que nuestro socio Nvidia compartirá alguna información".

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En enero, una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año surgió en línea, describiendo la tecnología de ampliación de imágenes de IA que mantendría los tamaños de descarga de los videojuegos lo suficientemente pequeños como para caber en un cartucho de juego físico mientras ofrece texturas hasta 4K.

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