Nvidia는 Nintendo에 의해 놀리는대로 Nintendo Switch 2에 전원을 공급하는 맞춤형 GPU에 대해 약간의 빛을 비추었지만 기술 애호가들이 기대했던 것만 큼 기술적 인 특성에 깊이 빠져 있지는 않았습니다. 최근 블로그 게시물에서 NVIDIA는 오늘 초에 Nintendo에서보고 한 내용을 확인했습니다. GPU는 DLSS 및 Ray Tracing을 통한 AI 업 스케일링을 지원했습니다. NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 AI를 사용하여 실시간으로 낮은 저해상도 이미지를 고급하여 게임의 성능과 이미지 품질을 모두 향상시킵니다.
NVIDIA는 스위치 2의 GPU에 대한 약간의 통찰력을 제공하여 "전용 RT 코어와 텐서 코어가 장착 된 NVIDIA GPU를 특징으로하는 사용자 정의 NVIDIA 프로세서로 묘사했습니다. 그들은 콘솔 뒤에 광범위한 노력을 강조했다.
이러한 업그레이드에는 TV 모드에서 최대 4K 게임과 핸드 헬드 모드에서 1080p에서 최대 120fps가 포함됩니다. 스위치 2는 또한 HDR 및 AI 업 스케일링을 지원하여 비주얼과 부드러운 게임 플레이를 향상시킵니다. Nvidia에 따르면 새로운 RT 코어는 실시간 광선 추적을 가능하게하며, 이는 "더 몰입 형 세계를위한 생명과 같은 조명, 반사 및 그림자"를 제공합니다. 한편, 텐서 코어는 DLSS와 같은 AI 구동 기능으로 "이미지 품질을 희생하지 않고 더 선명한 세부 사항에 대한 해상도를 높이기"
NVIDIA는 또한 텐서 코어가 화상 채팅 시나리오에서 AI 기반 얼굴 추적 및 배경 제거를 가능하게하여 소셜 게임 및 스트리밍을 향상시킬 수 있다고 언급했습니다. Nintendo Direct 동안 Nintendo는 외부 카메라와 스위치 2의 내장 마이크를 사용하여 새로운 채팅 기능을 용이하게하는 C 버튼을 도입했습니다. 이 기술은 배경 노이즈를 필터링하면서 플레이어의 목소리에 집중하도록 설계되었습니다.
Nvidia는 "Nintendo Switch의 그래픽 성능을 10 배로, Nintendo Switch 2는 더 부드러운 게임 플레이와 더 선명한 영상을 제공합니다." 그러나이 성능이 어떻게 측정되었는지에 대한 세부 정보를 제공하지 않았으며, 6 월에 스위치 2가 출시되면 Digital Foundry와 같은 전문가들에게 남겨 두었습니다.
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Nvidia는 Tensor Cores가 "전력 소비를 효율적으로 유지하면서 AI 기반 그래픽을 강화"하고 RT 코어는 "동적 조명과 자연적인 반사로 게임 내 현실주의를 향상시킨다"고 강조했다. 스위치 2는 또한 핸드 헬드 모드에서 NVIDIA G-SYNC를 통한 가변 새로 고침 비율 (VRR)을 지원하여 매우 매끄럽고 눈물이없는 게임 플레이를 보장합니다.
Nintendo는 IGN이 참석 한 뉴욕의 하드웨어 중심 원탁 회의 Q & A 동안 스위치 2가 DLSS를 사용하지만 스위치 2에 대해 어떤 버전을 사용자 정의했는지 여부를 지정하지 않았 음을 확인했습니다. 마찬가지로, 자세한 정보를 제공하지 않고 GPU의 광선 추적 기능을 확인했습니다. Nintendo 's Technology Development Division의 총괄 책임자 인 Tetsuya Sasaki는 기술 개발 부서의 선임 이사 인 Nintendo가 하드웨어 사양보다는 소비자 가치에 초점을 맞추는 것을 강조했으며 "Nintendo는 하드웨어 사양에 대해 너무 많이 공유하지는 않지만 파트너 Nvidia가 일부 정보를 공유 할 것이라고 믿습니다."
1 월, 2023 년 7 월에 출판되어 올해 초에 출판 된 특허는 온라인으로 출판되었으며, AI 이미지 업 스케일링 기술을 설명하면서 비디오 게임 다운로드 크기를 물리적 게임 카트리지에 적합하게 유지하면서 최대 4K 텍스처를 제공 할 수있게하는 기술을 설명합니다.
자세한 내용은 Switch 2 Nintendo Direct에서 발표 된 모든 내용과 Switch 2 Price 및 Mario Kart World의 80 달러 가격표에 대해 전문가가 말한 내용을 확인하십시오.