Elden Ring Nightreign: Raider Class Confact sur les premières impressions des premières impressions

Auteur: Matthew Jun 29,2025

L'une des caractéristiques remarquables de * Elden Ring * a toujours été sa flexibilité pour accueillir une grande variété de styles de jeu. Pour les joueurs qui aiment mettre leur force, saisir la plus grosse arme disponible et dominer les ennemis avec des mouvements de forte piquant comme des sauts de rupture de posture et des attaques lourdes chargées, * Nightreign * introduit une classe sur mesure pour cette expérience - le Raider.

Alors que le Guardian est une autre classe axée sur la force connue pour ses tankins et ses capacités défensives - à démarrer avec un bouclier et un puissant moyen d'atténuation des dommages à l'échelle de la fête - le Raider adopte une approche complètement différente. Cette classe est construite à partir de zéro pour être un mastodonte offensif agressif et tout débarqué.

Jouer

La capacité de base du Raider est de représailles , qui à première vue peut sembler décevante - un simple combo à deux étapes infligeant des dommages physiques et d'équilibre modérés. Cependant, la véritable force de cette compétence réside dans le trait passif du Raider: l'incapacité d'être renversée lors de la réalisation de représailles. Cela en fait un moyen très efficace d'absorber les attaques entrantes sans interruption. Ce qui le distingue vraiment, c'est que si vous parvenez à tremper une attaque à haute dommage lors de l'animation de représailles, le deuxième Stomp se transforme en un punch dévastateur capable de stupéfier même les plus gros ennemis.

La capacité ultime du Raider est complété par ce style agressif. Lorsqu'il est activé, le Raider claque le sol, invoquant un totem imposant qui inflige des dégâts massifs de l'AOE. Plus qu'un simple finisseur flashy, cet ultime sert également un objectif tactique - les personnages adaptés à la toute façon peuvent gravir le totem pour un point de vue sûr ou pour éviter les attaques ennemies. De plus, il accorde un boost de dégâts à l'échelle de l'équipe, ce qui en fait une capacité clé à se coordonner avec les coéquipiers lors de combats de boss intenses ou de rencontres à grande échelle.

Parmi toutes les classes disponibles dans * Nightreign *, le Raider s'est démarqué comme le plus excitant à jouer. Il commence par la Greavtaxe du Raider , une arme solide infusée au feu qui porte également la compétence «endurer» - une méthode supplémentaire pour absorber les attaques ennemies lorsque le représailles est en recharge. Bien que possible dès le début, la mise à niveau vers une arme plus puissante et plus grande de mise à l'échelle est fortement recommandée car le combat devient de plus en plus exigeant plus tard dans le jeu.

Ce qui distingue vraiment le Raider, c'est sa pertinence pour les duels en tête-à-tête. Ce thème est en outre renforcé à travers ses souvenirs uniques (que nous explorerons bientôt plus en détail), où les joueurs s'affrontent contre les boss dans des confrontations de style aréna - une tournure passionnante qui rompt le rythme standard du jeu de donjon.

Lequel des huit classes Nightreign êtes-vous le plus excité d'utiliser lorsque le jeu sortira?

Cela conclut notre regard pratique sur les classes de * Nightreign *. Restez à l'écoute tout au long du mois pour des plongées plus profondes dans la mécanique du jeu, les interviews exclusives des développeurs, et plus dans le cadre de l'IGN en premier.