*エルデンリング *の傑出した機能の1つは、さまざまなプレイスタイルに対応する柔軟性です。強さのパワーを高め、利用可能な最大の武器をつかみ、姿勢を破るジャンプや激しい攻撃のような重い動きで敵を支配するプレイヤーのために、 * nightreign *は、その経験のテーラーメイド、つまりレイダーを紹介します。
ガーディアンは、シールドと強力なパーティー全体のダメージ緩和究極で始まる、その追放と防御能力で知られるもう1つの強度に焦点を当てたクラスですが、レイダーはまったく異なるアプローチを取ります。このクラスは、積極的で攻撃的な攻撃的なジャガーノートになるまで、地面から構築されています。
Raiderのコア能力は報復的であり、一見すると圧倒的に見えるかもしれません。これは、穏健な身体的および落ち着いたダメージを扱う単純な2ストンプコンボです。しかし、このスキルの真の強さは、レイダーの受動的な特性にあります。報復を実行しながらノックダウンできないことです。これにより、中断することなく着信攻撃を吸収する非常に効果的な方法になります。本当に際立っているのは、報復アニメーション中に高損傷攻撃を吸収できた場合、2番目のストンプが最大の敵でさえ驚異的にできる壊滅的なパンチに変身することです。
この攻撃的なスタイルを補完することは、レイダーの究極の能力であるトーテムステラです。アクティブ化されると、レイダーは地面を叩き、大規模なAoEダメージを与えるそびえ立つトーテムを召喚します。単なる派手なフィニッシャー以上のこの究極は、戦術的な目的にも役立ちます。安全なキャラクターは、安全な視点のためにトーテムを登ったり、敵の攻撃を避けたりすることができます。さらに、チーム全体のダメージブーストを付与し、激しいボスの戦いや大規模な出会いの間にチームメイトと調整する重要な能力となっています。
*nightreign *で利用可能なすべてのクラスの中で、レイダーは最もスリリングなプレイとして際立っていました。 RaiderのGreavtaxeから始まります。これは、「耐え難い」スキルも搭載した強固な火災に浸透した武器です。早い段階でサービスを提供しますが、戦闘がゲームの後半でますます要求が厳しくなるにつれて、より強力で高層の強度スケーリング武器へのアップグレードが強く推奨されます。
本当にレイダーを際立たせているのは、一対一の決闘に適していることです。このテーマは、アリーナスタイルの対立のボスと対戦するユニークな記憶(私たちはすぐに詳細に探求します)によってさらに強化されます。
これで、 *nightreign *のクラスを実践的に見ています。ゲームのメカニック、排他的な開発者インタビュー、およびIGN Firstの一部として、より深いダイビューに参加してください。