Elden Ring Nightreign : Raider Class 실무 - IGN 첫인상

작가: Matthew Jun 29,2025

* elden ring *의 눈에 띄는 기능 중 하나는 항상 다양한 플레이 스타일을 수용 할 때의 유연성이었습니다. 강력한 힘을 키우고, 가장 큰 무기를 잡고, 자세를 위반 한 점프와 무거운 공격과 같은 무거운 타격 움직임으로 적을 지배하는 플레이어들에게 * Nightreign *은 그 경험에 맞는 클래스의 맞춤형을 소개합니다.

Guardian은 방패와 강력한 파티 전체의 피해 완화 궁극과 함께 탱크와 방어 능력으로 유명한 또 다른 강도 중심 계급이지만 Raider는 완전히 다른 접근 방식을 취합니다. 이 클래스는 처음부터 공격적이고 전적으로 공격적인 저글러로 만들어졌습니다.

놀다

침입자의 핵심 능력은 보복되어 있으며, 언뜻보기에는 압도적 인 것처럼 보일 수 있습니다. 간단한 2 스톰 콤보는 중간 정도의 물리적 및 포이즈 피해를 다루고 있습니다. 그러나이 기술의 진정한 강점은 침입자의 수동적 특성에 있습니다. 보복을 수행하는 동안 무너질 수 없다. 이것은 중단없이 들어오는 공격을 흡수하는 매우 효과적인 방법입니다. 실제로 그것을 구별하는 것은 보복 애니메이션 중에 고갈 공격을 담을 수 있다면 두 번째 스톰프는 가장 큰 적들조차도 비틀 거릴 수있는 파괴적인 펀치로 변모한다는 것입니다.

이 공격적인 스타일을 보완하는 것은 Raider의 궁극적 인 능력 인 Totem Stela 입니다. 활성화되면 레이더는지면을 때리고 거대한 AOE 피해를 입히는 우뚝 솟은 토템을 소환합니다. 단순한 미시내 피니셔 이상의이 궁극적 인이 궁극은 전술적 목적을 제공합니다. 친숙한 캐릭터는 안전한 유리한 지점을 위해 토템을 오르거나 적의 공격을 피할 수 있습니다. 또한 팀 전반의 피해를 입히면 강렬한 보스 싸움이나 대규모 만남에서 팀원들과 조정할 수있는 핵심 능력이됩니다.

*Nightreign *에서 이용할 수있는 모든 수업 중에서, 레이더는 가장 스릴 넘치는 플레이로 눈에 띄었습니다. 그것은 Raider 's Greavtaxe 로 시작합니다. 이는 "지속"기술을 전달하는 견고한 소방 주입 무기로 시작합니다. 보복이 재사용 대기 시간에 적의 공격을 흡수하는 추가 방법입니다. 초기에 서비스가 가능하지만 전투 후반에 전투가 점점 더 요구되면서 더 강력하고 높은 계층 강도 스케일링 무기로 업그레이드하는 것이 좋습니다.

Raider를 진정으로 차별화하는 것은 일대일 결투에 적합한 것입니다. 이 주제는 독특한 기억 (곧 더 자세히 탐구)을 통해 더욱 강화됩니다. 여기서 플레이어는 경기장 스타일의 대결에서 보스들과 대결하여 게임의 표준 던전 크롤링 속도를 깨뜨리는 흥미로운 트위스트입니다.

8 개의 Nightreign 클래스 중 게임이 출시 될 때 사용하게되어 가장 기쁘게 생각하십니까?

그것은 *nightreign *의 수업에 대한 실습을 마무리합니다. 한 달 내내 게임의 역학, 독점 개발자 인터뷰 등에 대한 더 깊은 다이빙을 위해 IGN의 일환으로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.