Uma das características de destaque do * Elden Ring * sempre foi sua flexibilidade para acomodar uma ampla variedade de estilos de jogo. Para os jogadores que gostam de acelerar sua força, pegando a maior arma disponível e dominando os inimigos com movimentos pesados, como saltos de quebra de postura e ataques pesados, * Nightreign * apresenta uma classe feita sob medida para essa experiência-o atacante.
Enquanto The Guardian é outra classe focada na força conhecida por sua tanque e capacidades defensivas-iniciando com um escudo e um poderoso final de mitigação de danos em toda a festa-o Raider adota uma abordagem completamente diferente. Esta aula é construída desde o início para ser um grande e agressivo e ofensivo Juggernaut.
A capacidade central do Raider é retaliada , que à primeira vista pode parecer assombrosa-uma combinação simples de dois somp causando danos físicos e de equilíbrio moderados. No entanto, a verdadeira força dessa habilidade está na característica passiva do Raider: a incapacidade de ser derrubada enquanto realizava retaliar. Isso o torna uma maneira altamente eficaz de absorver ataques de entrada sem interrupção. O que realmente o diferencia é que, se você conseguir absorver um ataque de alto dano durante a animação retaliada, o segundo Stomp se transforma em um soco devastador capaz de impressionar até os maiores inimigos.
Complementando esse estilo agressivo é a capacidade final do Raider, Totem Stela . Quando ativado, o Raider bate o chão, convocando um totem imponente que causa danos maciços ao AOE. Mais do que apenas um finalizador chamativo, este Ultimate também serve a um propósito tático-personagens amigáveis podem escalar o totem para um ponto de vista seguro ou para evitar ataques inimigos. Além disso, concede um aumento de danos em toda a equipe, tornando-a uma capacidade essencial de coordenar com os colegas de equipe durante brigas de chefes intensas ou encontros em larga escala.
Entre todas as classes disponíveis em *Nightreign *, o Raider se destacou como o mais emocionante de jogar. Começa com o Greavtaxe do Raider , uma arma sólida com infusão de fogo que também carrega a habilidade "suporta"-um método adicional para absorver ataques inimigos quando a retaliar está em recarga. Enquanto o serviço, atualizar para uma arma de escala de força mais poderosa e de alta camada é altamente recomendada à medida que o combate se torna cada vez mais exigente no final do jogo.
O que realmente diferencia o Raider é sua adequação para duelos individuais. Esse tema é reforçado ainda mais através de suas lembranças únicas (que exploraremos em mais detalhes em breve), onde os jogadores enfrentam chefes nos confrontos no estilo da arena-uma reviravolta emocionante que quebra o ritmo padrão de rastreamento de masmorras do jogo.
Isso conclui nosso olhar prático para as classes *de Nightreign *. Fique atento ao longo do mês para mergulhos mais profundos na mecânica do jogo, entrevistas exclusivas para desenvolvedores e mais como parte da IGN primeiro.