Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его гибкость в размещении широкого спектра игровых стилей. Для игроков, которым нравится привлекать свои силы, захватывать самое большое оружие, доминирующие врагами с тяжелыми движениями, такими как прыжки с разбиванием осанки и заряженные тяжелые атаки, * nightreign * представляет классную специальность для этого опыта-Рейдер.
В то время как Guardian является еще одним классом, ориентированным на силу, известным благодаря своей резервной и защитной способности, начиная с щитом и мощным общегосударственным ущербным для получения ущерба, рейдер использует совершенно другой подход. Этот класс построен с нуля, чтобы стать агрессивным, наступательным джаггернаутом.
Основная способность Рейдера отвечает , что на первый взгляд может показаться недоумением-простой комбо-комбинированные комбинированные комбинированные и уравновешенные. Тем не менее, истинная сила этого навыка заключается в пассивной черте Рейдера: неспособность быть сбитой с ног во время возмещения. Это делает его очень эффективным способом поглощения входящих атак без перерыва. Что действительно отличает его, так это то, что если вам удастся впитать атаку с высокой душой во время ответной анимации, второй топ превращается в разрушительный удар, способный ошеломлять даже самых больших врагов.
Дополнение этого агрессивного стиля - конечная способность Рейдера, Тотем Стела . При активации Рейдер хлопает земли, вызывая высокий тотем, который наносит огромный ущерб AOE. Это больше, чем просто роскошный финишер, этот Ultimate также служит тактической цели-персонажи, которые могут подняться на тотем, для безопасной точки зрения или, чтобы избежать атак противника. Кроме того, он дает увеличение ущерба в команде, что делает его ключевой способностью координировать с товарищами по команде во время интенсивных боев с боссами или крупномасштабных встреч.
Среди всех классов, доступных в *nightreign *, Рейдер выделялся как самый захватывающий для игры. Это начинается с Greavtaxe , сплошного оружия, наполненного огнем, которое также несет навык «терпения»-дополнительный метод для поглощения атак врага, когда наносит ответный удар. Несмотря на то, что в начале пригодного подхода к более мощному, высокоуровневому силовому масштабирующему оружию настоятельно рекомендуется, так как бой становится все более требовательным позже в игре.
Что действительно выделяет Рейдера, так это его пригодность для один на один. Эта тема дополнительно усиливается благодаря его уникальным воспоминаниям (которые мы скоро рассмотрим более подробно), где игроки сталкиваются с боссами в конфронтации в стиле арены-захватывающий поворот, который разбивает стандартный темп игры в подземелье.
Это завершает наш практический взгляд на классы *nightreign *. Следите за обновлениями в течение месяца, чтобы более глубокие погружения в механику игры, эксклюзивные интервью разработчиков и многое другое как часть IGN.