कोजिमा ने अपने अस्तित्व के बावजूद डेथ स्ट्रैंडिंग 3 बनाने से इनकार किया

लेखक: Brooklyn May 12,2025

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 "एंडलेस सीक्वल" के लिए रास्ता बनाता है

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया है कि उनके पास पहले से ही एक अवधारणा है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 क्या हो सकता है, फिर भी उसके पास परियोजना को स्वयं पतन करने की कोई योजना नहीं है। 8 मई को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, कोजिमा ने साझा किया कि डीएस 2 में पेश किए जाने वाले "प्लेट गेट्स" नामक एक सुविधा, कई सीक्वेल के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकती है। यह सुविधा श्रृंखला को विभिन्न देशों में विस्तार करने की अनुमति देगी, इस प्रकार "अंतहीन सीक्वेल" के लिए क्षमता पैदा करेगी। कोजिमा ने कहा, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।" हालांकि, उन्होंने दृढ़ता से कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे स्वयं बनाने नहीं जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" इसका मतलब यह है कि जब प्रशंसक कोजिमा द्वारा निर्देशित सीक्वल नहीं देख सकते हैं, तो मूल निर्माता की दृष्टि अभी भी अन्य डेवलपर्स द्वारा आगे बढ़ाई जा सकती है।

महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

COVID-19 महामारी ने नवंबर 2019 में वैश्विक लॉकडाउन से ठीक पहले डेथ स्ट्रैंडिंग 2 की विषयगत दिशा को प्रभावित किया। पहले गेम का मुख्य संदेश कनेक्टिविटी के बारे में था। कोजिमा ने समझाया, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं अगर हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

महामारी की शुरुआत, हालांकि, खेल की कथा को प्रतिबिंबित करती है क्योंकि इसने वास्तविक जीवन में इंटरनेट के लिए चिरल नेटवर्क की महत्वपूर्ण भूमिका को रेखांकित किया था। कोजिमा ने कहा, "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे।" फिर भी, उन्होंने कनेक्टिविटी के विरोधाभास को भी इंगित किया, यह देखते हुए कि कैसे इंटरनेट, लोगों को जोड़ते हुए, डिवीजन को भी बढ़ावा देता है और समाज को मेटावर्स की ओर धकेलता है, आमने-सामने की बातचीत को कम करता है। उन्होंने टिप्पणी की, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से संयोग से मिलते हैं या उन जगहों को देखते हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

परिप्रेक्ष्य में इस बदलाव ने कोजिमा को DS2 के प्रारंभिक विषय पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने प्रतिबिंबित किया, "" शायद यह इतना अच्छी बात नहीं है कि इतना कनेक्ट करें, "एक भावना जिसने खेल की कहानी को प्रभावित किया। खेल के लोगो में स्ट्रैंड्स इन विषयों को दर्शाते हैं: पहले गेम का "लेट्स कनेक्ट" बनाम डीएस 2 का "वी नॉट नॉट कनेक्टेड।" कोजिमा ने कनेक्टिविटी पर गहरे प्रतिबिंबों पर संकेत दिया, यह कहते हुए, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"

अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 को निर्देशित करने से दूर जाने के बावजूद, कोजिमा धीमा नहीं हो रही है। दिसंबर 2023 में, उन्होंने और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील ने गेम अवार्ड्स 2023 में अपने नए गेम, ओडी की घोषणा की, जो माइक्रोसॉफ्ट गेम स्टूडियो के सहयोग से विकसित हुई। कोजिमा ने साझा किया, "माइक्रोसॉफ्ट के साथ जिस परियोजना पर हम काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पांच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना को बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन उन्हें वास्तव में लगता था कि मैं पागल था।"

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

इसके अतिरिक्त, कोजिमा को जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी गेम" पर प्लेस्टेशन के साथ काम करने के लिए तैयार किया गया है। यह एक ब्रांड-नया मूल आईपी होगा, जो कोजिमा के रूप में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर को चिह्नित करता है क्योंकि कोजिमा ने अपने खेल प्रोडक्शन कैरियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाई है। उन्होंने व्यक्त किया, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद इस खेल का विकास शुरू हो जाएगा।

डेथ स्ट्रैंडिंग 3 मौजूद है, लेकिन कोजिमा इसे नहीं बनाएगा

हालांकि ये परियोजनाएं क्षितिज पर हैं, प्रशंसक डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच की आसन्न रिलीज के लिए तत्पर हैं, 26 जून, 2025 के लिए सेट, प्लेस्टेशन 5 पर। गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: पर हमारे व्यापक लेख की जांच करना सुनिश्चित करें।