Le migliori classi di livellamento del dungeon classificate e spiegate

Autore: Sebastian May 03,2025

Quando si tratta di scegliere la migliore classe in *Dungeon Leveling *, sono entrati in gioco diversi fattori, tra cui prestazioni di gioco precoce, medio e tardiva, gioco da solista contro squadra e PVP contro PVE Dynamics. Questa guida si concentra principalmente sulle lezioni di classificazione per gli scenari PVE, considerando la loro utilità in un ambiente di squadra durante la metà e la fine del gioco. Toccherò anche quanto bene ogni classe si esibisce quando si gioca da solo. Ecco il mio elenco di livello di classe * di livellamento Dungeon * completo.

Migliore classe di livellamento del sotterraneo

Elenco di livello di livello di livellamento di dungeon Immagine di The Escapist

Questo * Dungeon Leveling * Tier Elenco classifica le classi da S-Tier a C-Tier in base alla loro potenza e indispensabilità negli scenari di gioco medio-tardivo. È importante ricordare che il miglior commerciante di danni non è necessariamente la migliore classe in generale. Ad esempio, mentre il mago eccelle per infliggere danni, senza un guaritore o un carro armato, la tua squadra non sopravviverà abbastanza a lungo per finire un raid. Questa guida si concentra esclusivamente su PVE e fornisce motivi dettagliati per la classifica di ogni classe. Se sei nuovo nel gioco, ti consiglio di scegliere una lezione che ti piace visivamente e non ti preoccupi di questo elenco di livello fino a raggiungere le fasi successive. Per i giocatori da solista, menzionerò anche le prestazioni da solista di ogni classe.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello S

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Cisterna**
Alla fine del gioco, un carro armato diventa essenziale per la loro capacità di schernire e stordire gruppi di nemici, consentendo a DPS e guaritori di svolgere i loro ruoli senza interruzione. Simile ad altri MMORPG, i carri armati forniscono i tempi di inattività necessari per il posizionamento, il danno nemico e la ceramica di sé. Sono anche la classe più difficile da uccidere e, con la vita, diventano praticamente inadeguabili. Con la vita rubata, i carri armati diventano decenti per il gioco da solista se riesci a trascinare i nemici in un punto e riesci a stordirli e danneggiarli. Tuttavia, mancano dell'output del danno rispetto a un guerriero.

**Guaritore**
I guaritori, come i carri armati, sono indispensabili mentre avanzi nel gioco medio e tardivo. Anche con carri armati e pozioni, gli AOE nemici possono essere mortali, rendendo i guaritori un must in ogni raid per mantenere la tua squadra sana e viva. Assolutamente non è adatto per il gioco da solista.

Lezioni di livellamento di dungeon di livello A

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Procedura guidata**
Il mago è la classe DPS migliore del gioco, che vanta danni da base elevati e potenti AOES. Incantesimi come Fireball e Lightning Chains ti consentono di outicherare facilmente i guerrieri, gli assassini e i ranger. Tuttavia, la tua efficacia dipende fortemente dai serbatoi per assorbire i danni e puoi ottenere risultati ancora maggiori con le sottoclassi. I maghi sono eccellenti per il gioco da solista nella prima partita, in grado di fare un colpo di emetto di nemici. Tuttavia, man mano che ti avvicini al gioco finale, la mancanza di un carro armato rende l'assolo meno praticabile nei scenari di gioco medio -tardivo.

**Guerriero**
I guerrieri colpiscono un equilibrio tra buoni DP e una decente sopravvivenza, grazie alla loro intrinseca vita. Mentre la loro produzione di danno è inferiore a quella dei maghi, i guerrieri sono più preziosi degli assassini o dei ranger nel sostegno dei carri armati e nella protezione dei maghi. I guerrieri sono tra le migliori classi soliste a causa della loro vita incorporata, un forte danno AOE a distanza ravvicinata e una dignitosa carrozza.

Lezioni di livellamento del dungeon di livello B

Classe Motivo di classificazione È buono per l'assolo?

**Assassino**
Gli assassini possono essere incredibilmente potenti in mani qualificate, rendendo questa classe altamente dipendente dalle abilità. Mentre possiedono potenti abilità, la loro mancanza di sostenitura e difesa significa che devi usarli strategicamente per ottenere prestazioni di livello S o S. Senza questo, possono cadere ai livelli di livello C. Gli assassini sono divertenti per giocare da soli ma richiedono pratica per padroneggiare le loro abilità e molto mana. Diventano meno efficaci una volta che le pozioni di mana si esauriscono, che richiedono lunghe attese tra le stanze che il mana si rifornirà.

** Ranger (Mid Game) **
I ranger sono decentemente forti nel primo gioco, offrendo buoni DP e sicurezza. Tuttavia, man mano che progredisci, la loro efficacia diminuisce a causa di abilità AOE più deboli. Con un buon kite e tattiche di successo, i Rangers possono eccellere nel gioco da solista durante la prima partita. Tuttavia, come i maghi, diventano meno efficaci senza un serbatoio mentre ti muovi nel gioco tardivo.

Classi di livellamento del dungeon di livello C

Classe Motivo di classificazione

** Ranger (gioco tardivo) **
Alla fine del gioco, i ranger diventano la classe DPS meno efficace a causa della loro mancanza di forti capacità di danno AOE. I maghi possono superarli con un singolo incantesimo, gli assassini forniscono un danno multi-target migliori e i guerrieri servono da assistenza. Mentre i rangers rimangono divertenti da giocare, non sono ottimali come le altre classi.

Ciò conclude il nostro elenco di livello di livello * di livellamento del sotterraneo * dettagliato. Per ulteriori guide e approfondimenti, assicurati di visitare la nostra pagina Roblox.