Ketika datang untuk memilih kelas terbaik di *Dungeon meratakan *, beberapa faktor yang dimainkan, termasuk persembahan permainan awal, pertengahan, dan akhir, solo versus pasukan, dan PVP versus PVE Dynamics. Panduan ini terutamanya memberi tumpuan kepada kelas ranking untuk senario PVE, memandangkan kegunaan mereka dalam suasana pasukan semasa pertengahan hingga permainan lewat. Saya juga akan menyentuh sejauh mana setiap kelas tampil ketika bermain solo. Inilah senarai peringkat kelas * Dungeon yang komprehensif *.
Kelas meratakan penjara bawah tanah terbaik
Gambar oleh pelarian
Ini * Dungeon meratakan * Senarai peringkat peringkat menduduki kelas dari S-tier ke C-tier berdasarkan kuasa dan kebolehpasaran mereka dalam senario permainan pertengahan hingga akhir. Adalah penting untuk diingat bahawa peniaga kerosakan terbaik tidak semestinya kelas terbaik secara keseluruhan. Sebagai contoh, sementara Wizard cemerlang dalam menangani kerosakan, tanpa penyembuh atau tangki, pasukan anda tidak akan bertahan lama untuk menyelesaikan serbuan. Panduan ini hanya memberi tumpuan kepada PVE dan memberikan alasan terperinci untuk ranking setiap kelas. Jika anda baru dalam permainan, saya cadangkan memilih kelas yang menarik kepada anda secara visual dan tidak bimbang tentang senarai peringkat ini sehingga anda mencapai peringkat kemudian. Bagi pemain solo, saya juga akan menyebut prestasi solo setiap kelas.
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** tangki ** | Dalam permainan lewat, tangki menjadi penting untuk keupayaan mereka untuk menafikan dan menikam kumpulan musuh, yang membolehkan DPS dan penyembuh melakukan peranan mereka tanpa gangguan. Sama seperti MMORPG yang lain, tangki memberikan downtime yang diperlukan untuk kedudukan, kerosakan musuh, dan meraih diri. Mereka juga kelas yang paling sukar untuk dibunuh, dan dengan hidup mencuri, mereka menjadi hampir tidak dapat dikalahkan. | Dengan hidup mencuri, tangki menjadi baik untuk bermain solo jika anda boleh menarik musuh ke satu tempat dan berjaya mencetuskan dan merosakkannya. Walau bagaimanapun, mereka tidak mempunyai output kerosakan berbanding dengan pahlawan. |
![]() ** penyembuh ** | Penyembuh, seperti tangki, sangat diperlukan semasa anda maju ke pertengahan hingga permainan lewat. Walaupun dengan tangki dan ramuan, musuh Aoes boleh mematikan, menjadikan penyembuh mesti ada dalam setiap serbuan untuk memastikan pasukan anda sihat dan hidup. | Benar -benar tidak sesuai untuk bermain solo. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Wizard adalah kelas DPS teratas dalam permainan, yang membanggakan kerosakan asas yang tinggi dan AOEs yang kuat. Mantra seperti bola api dan rantai kilat membolehkan anda untuk keluar dari kerosakan pahlawan, pembunuh, dan rangers dengan mudah. Walau bagaimanapun, keberkesanan anda sangat bergantung pada tangki untuk menyerap kerosakan, dan anda boleh mencapai hasil yang lebih besar dengan subkelas. | Wizards sangat baik untuk bermain solo dalam permainan awal, mampu mengalahkan kumpulan musuh. Walau bagaimanapun, ketika anda mendekati permainan akhir, kekurangan tangki membuat soloing kurang berdaya maju pada pertengahan hingga senario permainan lewat. |
![]() ** pahlawan ** | Warriors menyerang keseimbangan antara DPS yang baik dan survivabiliti yang baik, terima kasih kepada kehidupan mereka yang wujud. Walaupun output kerosakan mereka lebih rendah daripada penyihir, pahlawan lebih berharga daripada pembunuh atau rangers dalam menyokong tangki dan melindungi ahli sihir. | Warriors adalah antara kelas solo terbaik kerana mencuri kehidupan mereka yang terbina dalam, kerosakan AOE jarak dekat, dan tangki yang baik. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah
Kelas | Alasan kedudukan | Adakah baik untuk solo? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Assassins boleh menjadi sangat kuat di tangan mahir, menjadikan kelas ini sangat bergantung kepada kelas. Walaupun mereka mempunyai kebolehan yang kuat, kekurangan mereka yang bertahan dan pertahanan bermakna anda mesti menggunakannya secara strategik untuk mencapai prestasi A atau S-tier. Tanpa ini, mereka boleh jatuh ke tahap C-tier. | Assassins bersenang -senang untuk bermain solo tetapi memerlukan amalan untuk menguasai kemahiran mereka dan banyak mana. Mereka menjadi kurang berkesan apabila Potion Mana habis, memerlukan menunggu lama di antara bilik untuk mana untuk menambah. |
![]() ** Ranger (pertengahan permainan) ** | Rangers sangat kuat pada awal hingga pertengahan permainan, menawarkan DPS dan keselamatan yang baik. Walau bagaimanapun, semasa anda maju, keberkesanannya berkurang kerana kemahiran AOE yang lebih lemah. | Dengan taktik kiting dan hit-and-run yang baik, Rangers boleh cemerlang dalam permainan solo semasa permainan awal hingga pertengahan. Walau bagaimanapun, seperti penyihir, mereka menjadi kurang berkesan tanpa tangki ketika anda bergerak ke dalam permainan lewat. |
Kelas meratakan penjara bawah tanah c-tier
Kelas | Alasan kedudukan |
---|---|
![]() ** Ranger (permainan lewat) ** | Dalam permainan lewat, Rangers menjadi kelas DPS yang paling berkesan kerana kekurangan kemahiran kerosakan AOE yang kuat. Wizards boleh menghancurkan mereka dengan satu mantra, pembunuh memberikan kerosakan pelbagai sasaran yang lebih baik, dan pahlawan berfungsi sebagai di luar tangki. Walaupun Rangers tetap bersenang -senang untuk bermain, mereka tidak optimum seperti kelas lain. |
Itu menyimpulkan senarai terperinci * Dungeon terperinci * kami. Untuk lebih banyak panduan dan pandangan, pastikan anda melawat halaman Roblox kami.