Khi nói đến việc chọn lớp tốt nhất trong *Dungeon sanking *, một số yếu tố được đưa ra, bao gồm hiệu suất trò chơi sớm, giữa và muộn, chơi solo so với nhóm và PVP so với PVE Dynamics. Hướng dẫn này chủ yếu tập trung vào các lớp xếp hạng cho các kịch bản PVE, xem xét tính hữu dụng của chúng trong một đội ngũ trong trò chơi từ giữa đến muộn. Tôi cũng sẽ chạm vào mức độ mỗi lớp thực hiện khi chơi solo. Đây là danh sách tầng lớp toàn diện * Dungeon * của tôi.
Lớp học cấp độ ngục tối tốt nhất
Hình ảnh của người thoát ly
Danh sách cấp * Dungeon * Danh sách cấp * này xếp hạng các lớp từ S-TIER đến C-TIER dựa trên sức mạnh và sự không thể thiếu của chúng trong các kịch bản giữa các trò chơi từ giữa đến muộn. Điều quan trọng cần nhớ là đại lý thiệt hại tốt nhất không nhất thiết là lớp tốt nhất nói chung. Chẳng hạn, trong khi Wizard vượt trội về việc gây sát thương, không có người chữa bệnh hay xe tăng, nhóm của bạn sẽ không tồn tại đủ lâu để kết thúc một cuộc đột kích. Hướng dẫn này chỉ tập trung vào PVE và cung cấp lý do chi tiết cho thứ hạng của mỗi lớp. Nếu bạn chưa quen với trò chơi, tôi khuyên bạn nên chọn một lớp thu hút bạn một cách trực quan và không lo lắng về danh sách cấp này cho đến khi bạn đạt đến các giai đoạn sau. Đối với người chơi solo, tôi cũng sẽ đề cập đến màn trình diễn solo của mỗi lớp.
Các lớp san bằng ngục tối S-C -er
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() **Xe tăng** | Trong trò chơi muộn, một chiếc xe tăng trở nên cần thiết cho khả năng chế nhạo và làm choáng các nhóm kẻ thù, cho phép DPS và người chữa lành thực hiện vai trò của họ mà không bị gián đoạn. Tương tự như các MMORPG khác, xe tăng cung cấp thời gian chết cần thiết để định vị, thiệt hại của kẻ thù và tự phục hồi. Chúng cũng là lớp khó giết nhất, và với cuộc sống đánh cắp, chúng trở nên gần như không thể hiểu được. | Với cuộc sống đánh cắp, xe tăng trở nên tốt cho chơi solo nếu bạn có thể kéo kẻ thù vào một điểm và quản lý để làm choáng và làm hỏng chúng. Tuy nhiên, họ thiếu sản lượng thiệt hại so với một chiến binh. |
![]() ** Người chữa bệnh ** | Những người chữa bệnh, giống như xe tăng, không thể thiếu khi bạn tiến vào trò chơi từ giữa đến muộn. Ngay cả với xe tăng và thuốc độc, Aoes của kẻ thù có thể gây chết người, khiến những người chữa lành trở thành một người phải có trong mọi cuộc đột kích để giữ cho đội của bạn khỏe mạnh và sống động. | Hoàn toàn không phù hợp cho chơi solo. |
Các lớp cân bằng ngục tối A-Tier
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Wizard ** | Trình hướng dẫn là lớp DPS hàng đầu trong trò chơi, tự hào với thiệt hại cơ sở cao và Aoes mạnh mẽ. Các phép thuật như chuỗi lửa và Lightning Chuỗi cho phép bạn dễ dàng gây ra các chiến binh, sát thủ và kiểm lâm viên dễ dàng. Tuy nhiên, hiệu quả của bạn phụ thuộc rất nhiều vào xe tăng để hấp thụ thiệt hại và bạn có thể đạt được kết quả thậm chí còn lớn hơn với các lớp con. | Wizards là tuyệt vời cho chơi solo trong trò chơi đầu, có khả năng các nhóm kẻ thù một cú bắn. Tuy nhiên, khi bạn tiếp cận trò chơi kết thúc, việc thiếu một chiếc xe tăng làm cho việc độc tấu trở nên ít khả thi hơn trong các kịch bản trò chơi từ giữa đến muộn. |
![]() ** Chiến binh ** | Các chiến binh đạt được sự cân bằng giữa DP tốt và khả năng sống sót tốt, nhờ cuộc sống vốn có của họ. Mặc dù sản lượng thiệt hại của chúng thấp hơn so với các pháp sư, các chiến binh có giá trị hơn các sát thủ hoặc kiểm lâm viên trong việc hỗ trợ các xe tăng và bảo vệ các pháp sư. | Các chiến binh là một trong những lớp học solo tốt nhất do cuộc sống tích hợp của họ, sát thương AoE gần gũi mạnh mẽ và sự tan rã tốt. |
B-Stier Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng | Nó có tốt cho solo không? |
---|---|---|
![]() ** Assassin ** | Sát thủ có thể cực kỳ mạnh mẽ trong tay lành nghề, làm cho lớp này phụ thuộc rất nhiều kỹ năng. Mặc dù họ sở hữu các khả năng mạnh mẽ, nhưng sự thiếu bền vững và phòng thủ của họ có nghĩa là bạn phải sử dụng chúng một cách chiến lược để đạt được hiệu suất A hoặc S-C -er. Không có điều này, họ có thể giảm xuống mức C-Tier. | Assassins rất vui khi chơi một mình nhưng đòi hỏi phải thực hành để làm chủ các kỹ năng của họ và rất nhiều mana. Chúng trở nên kém hiệu quả hơn một khi các bình độc mana hết, đòi hỏi sự chờ đợi lâu giữa các phòng để Mana phải bổ sung. |
![]() ** Ranger (Trò chơi giữa) ** | Các kiểm lâm viên mạnh mẽ trong thời gian đầu đến giữa trò chơi, cung cấp DPS và an toàn tốt. Tuy nhiên, khi bạn tiến bộ, hiệu quả của chúng sẽ do các kỹ năng AOE yếu hơn. | Với các chiến thuật tốt và chạy và chạy, Rangers có thể xuất sắc trong trò chơi solo trong thời gian đầu đến giữa trận đấu. Tuy nhiên, giống như Wizards, chúng trở nên kém hiệu quả hơn mà không có xe tăng khi bạn chuyển sang trò chơi muộn. |
C-TIER Dungeon sanking Lớp học
Lớp học | Lý do xếp hạng |
---|---|
![]() ** Ranger (trò chơi muộn) ** | Trong trò chơi muộn, các kiểm lâm viên trở thành lớp DPS ít hiệu quả nhất do họ thiếu kỹ năng thiệt hại AoE mạnh mẽ. Phù thủy có thể gây tổn hại cho họ bằng một câu thần chú duy nhất, các sát thủ cung cấp thiệt hại đa mục tiêu tốt hơn và các chiến binh đóng vai trò là người ngoài xe. Trong khi các kiểm lâm viên vẫn vui khi chơi, nhưng chúng không tối ưu như các lớp khác. |
Điều đó kết thúc danh sách các lớp cấp độ * Dungeon của chúng tôi. Để biết thêm hướng dẫn và hiểu biết, hãy chắc chắn truy cập trang Roblox của chúng tôi.