윌 라이트의 상징적 인 라이프 시뮬레이션 게임의 초기에는 매력적인 세부 사항, 몰입 형 메커니즘 및 나중에 출품작이 남은 기발한 놀라움으로 가득 차있었습니다. 개인 메모리 시스템에서 고유 한 NPC 상호 작용에 이르기까지 이러한 잃어버린 기능은 원본의 마법을 정의하는 데 도움이되었습니다. 이 시리즈가 진화함에 따라,이 사랑하는 요소들 중 다수는 모호하게 사라졌습니다. 이 기사에서는 우리는 첫 두 게임의 잊혀진 보석으로 향수를 불러 일으키는 여행을 떠날 것입니다.
이미지 : ensigame.com
내용 테이블
- 심즈 1
- 진정한 식물 관리
- 지불 할 수없고, 먹을 수 없어!
- 지니의 예상치 못한 선물
- 어려운 노크 학교
- 현실적인 우후
- 고급 식사
- 스릴과 유출
- 명성의 가격
- Makin 'Magic의 주문 캐스팅
- 별 아래 노래
- 심 2
- 사업 운영
- 고등 교육, 더 높은 보상
- 나이트 라이프
- 아파트 생활의 흥분
- 마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑
- 기능적 시계
- 당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오
- 독특한 NPC
- 취미 잠금 해제
- 도움의 손길
심즈 1
진정한 식물 관리
이미지 : ensigame.com
원래 게임에서 특정 실내 식물은 정기적으로 물을 번식시킬 것을 요구했습니다. 그들을 무시하면 집의 미학을 훼손 할뿐만 아니라 "방"요구를 낮추고, 미묘하게 선수들이 거실 공간을 유지하기 위해 시들어 버렸습니다.
지불 할 수없고, 먹을 수 없어!
이미지 : ensigame.com
심이 피자 명령을 지불 할 여유가 없을 때, 배달원 프레디는 피자를 되찾아 주저없이 떠나서 좌절감을 보여줄 것입니다.
지니의 예상치 못한 선물
이미지 : ensigame.com
마법의 아이템 인 Genie Lamp는 지속적인 효과로 매일 소원을 허용했습니다. "Water"소원을 선택한 놀라운 결과 중 하나는 호화로운 온수 욕조를받을 수있는 희귀 한 기회였으며, 특히 Rags-to-Riches 시나리오와 같은 자체 부과의 도전에서 플레이어를 기쁘게하는 예기치 않은 트위스트를 추가했습니다.
어려운 노크 학교
교육은 심즈의 삶에 큰 영향을 미쳤습니다. 성취도가 높은 학생들은 종종 조부모로부터 금전적 선물을 받았으며, 학문적으로 어려움을 겪고있는 사람들은 군사 학교로 보내져 가정에서 영구적으로 제거 된 심각한 결과에 직면했습니다.
현실적인 우후
이미지 : ensigame.com
우후는 놀라운 사실주의로 묘사되었습니다. 심즈는 행위 전에 옷을 벗을 것이며, 그 후 그들의 반응은 울고 응원에 이르기까지 광범위하게 다르며 게임에 깊이를 더한 다양한 감정을 반영했습니다.
고급 식사
이미지 : ensigame.com
심들은 먹는 동안 칼과 포크를 모두 사용하여 플레이어가 나중에 항목에서 더 단순화 된 식사 애니메이션과 달리 회상하는 수준의 정교함을 보여주었습니다.
스릴과 유출
이미지 : ensigame.com
SIMS : Makin 'Magic에서 롤러 코스터는 매직 타운에서 사전 구축 된 두 가지 옵션과 플레이어가 커뮤니티 로트에서 자신을 건설 할 수있는 능력으로 흥분을 추가하여 심즈의 세계의 어느 부분 에나 고속 스릴을 가져옵니다.
명성의 가격
이미지 : ensigame.com
Sims : Superstar는 Sims가 Simcity Talent Agency를 통해 Stardom을 추격 할 수 있도록 허용했습니다. 명성은 스튜디오 타운의 공연에 영향을받는 5 성급 스타 파워 시스템으로 측정되었습니다. 성공은 순위를 높이고 성과가 좋지 않거나 방치하면 명성이 감소 할 수 있으며 5 일 동안의 작업이 누락 될 수 있습니다.
Makin 'Magic의 주문 캐스팅
이미지 : ensigame.com
Makin 'Magic은 Sims가 특정 재료를 사용하여 주문을 제작 한 상세한 철자법 시스템을 소개했습니다. 여기에서 시작된 Spellbook은 이러한 레시피를 문서화했으며, 성인과 어린이 모두 Sims 1에 전용되는 기능인 Spell 캐스터가 될 수 있도록 독특하게 허용했습니다.
별 아래 노래
이미지 : ensigame.com
캠프 파이어 주변에서 심즈는 세 가지 멜로디 중에서 선택한 민속 노래를 부를 수있었습니다. 이 Singalongs는 매력적인 사회적 요소를 추가하여 아늑하고 몰입 형 야외 경험을 향상 시켰습니다.
심 2
사업 운영
이미지 : ensigame.com
심즈는 기업가가되어 집이나 전용 장소에서 사업을 시작할 수 있습니다. 패션 부티크에서 레스토랑에 이르기까지 옵션은 성공하는 데 중요했습니다. 올바른 기술과 전략을 통해 Sims는 소규모 상점 소유자에서 비즈니스 거물 또는 혁신가로 성장할 수 있습니다.
또한 읽기 : 심즈 2를위한 30 개의 최고의 모드
고등 교육, 더 높은 보상
이미지 : ensigame.com
The Sims 2 : University는 십대들이 대학에 등록하여 전용 도시로 이사하고 학업을 사회 생활과 균형을 맞출 수 있도록 허용했습니다. 졸업은 고급 경력 기회를 잠금 해제하여 고등 교육을 성공의 길로 만듭니다.
나이트 라이프
이미지 : ensigame.com
이 확장은 재고, 새로운 사회적 상호 작용 및 125 개가 넘는 물체를 도입했습니다. NPC 날짜는 저녁의 성공에 따라 선물을 남기거나 편지를 싫어하면서 낭만적 인 추구가 더욱 역동적이되었습니다. 집시 매치 메이커 인 DJS, Crumplebottom 부인과 뱀파이어와 같은 상징적 인 캐릭터가 게임의 풍부함에 추가되었습니다.
아파트 생활의 흥분
이미지 : ensigame.com
아파트 라이프는 도시 생활을 소개했으며 심즈는 번화 한 아파트 건물로 이동했습니다. 가까운 분기는 새로운 우정, 경력 연결 및 로맨스를 육성했습니다. 트렌디 한 로프트에서 개인 집단이있는 고급스러운 아파트에 이르기 까지이 확장은 도시의 흥분을 게임에 가져 왔습니다.
마지막으로 추억, 그렇지 않은 사랑
이미지 : ensigame.com
Sims 2의 메모리 시스템을 통해 Sims는 주요 생활 사건을 기억하여 성격과 상호 작용을 형성 할 수있었습니다. 짝사랑 관계는 현실감과 드라마를 추가했으며 심들은 계보되지 않은 깊은 감정을 개발했습니다.
이미지 : ensigame.com
이미지 : ensigame.com
기능적 시계
이미지 : ensigame.com
Sims 2의 시계는 클래식 벽 시계에서 우아한 할아버지 시계에 이르기까지 실제 게임 내 시간을 표시하여 플레이어가 인터페이스에만 의존하지 않고도 시간을 추적 할 수 있습니다.
당신이 떨어질 때까지 쇼핑하십시오
이미지 : ensigame.com
냉장고가 마술처럼 유지되지 않았기 때문에 심들은 음식과 의류를 위해 쇼핑해야했습니다. 새로 나이가 많은 심들은 적합한 옷을 입지 않도록 새로운 의상을 구입해야했습니다.
독특한 NPC
이미지 : ensigame.com
소셜 토끼는 SIM의 사회적 요구가 급락하여 회사를 제공했을 때 나타났습니다. 치료사는 SIM의 고장 중에 개입하여 게임의 NPC 상호 작용에 깊이를 더했습니다.
이미지 : ensigame.com
취미 잠금 해제
이미지 : ensigame.com
프리 타임으로 심즈는 축구에서 자동차 복원, 발레 마스터링에 이르기까지 취미를 추구 할 수있었습니다. 취미는 기술 건설, 우정 및 개인 성취, 비밀 보상의 잠금을 해제하고 독점적 인 경력 기회를 촉진했습니다.
도움의 손길
이미지 : ensigame.com
강한 관계를 가진 심들은 이웃에게 자녀를 돌보는 데 도움을 요청하고 유모를 고용하는 개인적인 대안을 제공 할 수 있습니다.
Sims 1 & 2는 깊이, 창의성 및 그들이 소개 한 풍부한 독특한 기능이 획기적이었습니다. 우리는 이러한 기능을 모두 되찾지 못할 수도 있지만, 심즈 프랜차이즈를 초기에 특별하게 만든 독특한 경험을 향수를 불러 일으키고 있습니다.