Первые дни знаковых игр Уилла Райта Райта были заполнены очаровательными деталями, иммерсивными механиками и причудливыми сюрпризами, которые остались более поздние записи. От глубоко личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, эти потерянные функции помогли определить магию оригиналов. По мере развития серии многие из этих любимых элементов исчезли в безвестности. В этой статье мы отправимся в ностальгическое путешествие обратно в забытые драгоценные камни первых двух игр - функции, которые фанаты все еще пропускают и желают вернуться.
Изображение: Ensigame.com
Таблица контента
- Симс 1
- Аутентичный уход за растениями
- Не могу заплатить, не могу есть!
- Неожиданный подарок Джина
- Школа жестких ударов
- Реалистичный Woohoo
- Изысканный обед
- Острые ощущения и разливы
- Цена славы
- Заклинание в магии
- Пение под звездами
- Симс 2
- Управление бизнесом
- Высшее образование, более высокие награды
- Ночная жизнь
- Волнение жизни квартиры
- Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
- Функциональные часы
- Магазин, пока ты не бросишь
- Уникальные NPC
- Разблокировка хобби
- Рука помощи
Симс 1
Аутентичный уход за растениями
Изображение: Ensigame.com
В оригинальной игре определенные крытые растения требовали регулярного полива, чтобы процветать. Пренебрежение ими привело к тому, что увядает, не только в браке эстетики дома, но и снижение потребности «комнаты», тонко подталкивая игроков, чтобы сохранить свои живые пространства.
Не могу заплатить, не могу есть!
Изображение: Ensigame.com
Когда ваш сим не смог позволить себе заплатить за заказ пиццы, Фредди, доставщик, проявил бы свое разочарование, забрав пиццу и уйдя без колебаний.
Неожиданный подарок Джина
Изображение: Ensigame.com
Лампа джина, волшебный предмет, позволил ежедневно желать с длительными эффектами. Одним из удивительных результатов выбора «водного» желания был редкий шанс получить роскошную гидромассажную ванну, добавив неожиданный поворот, который восхищал игроков, особенно в сценариях, таких как сценарий лохмотья к богатым.
Школа жестких ударов
Образование значительно повлияло на жизнь Симса. Ученики с высоким уровнем часто получали денежные подарки от бабушки и дедушки, в то время как те, кто борется с академически, сталкивались с серьезными последствиями отправки в военную школу, навсегда убрав их из дома.
Реалистичный Woohoo
Изображение: Ensigame.com
Woohoo был изображен с замечательным реализмом. Симс раздевался перед действием, а затем их реакции сильно варьировались, от плача до подбазвимости, отражая диапазон эмоций, которые добавили глубину игры.
Изысканный обед
Изображение: Ensigame.com
Симс использовал нож и вилку во время еды, демонстрируя уровень изощренности, который игроки с любовью вспоминают, в отличие от более упрощенных анимаций по еде в более поздних записях.
Острые ощущения и разливы
Изображение: Ensigame.com
В Sims: Makin 'Magic, роликовые горки добавили волнение, с двумя предварительно созданными вариантами в Magic Town и способностью игроков строить свои собственные на общественных участках, принося высокоскоростные острые ощущения в любую часть мира симов.
Цена славы
Изображение: Ensigame.com
SIMS: Суперзвезда позволила SIMS преследовать славу через агентство талантов Simcity. Слава была измерена пятизвездочной звездной энергетической системой, под влиянием выступлений в Studio Town. Успех повысил их рейтинг, в то время как плохие выступления или пренебрежение могут привести к снижению славы, и пропущенная работа в течение пяти дней может привести к тому, что агентство будет отброшено.
Заклинание в магии
Изображение: Ensigame.com
Makin 'Magic представила подробную систему оркваитирования, где Sims создал заклинания, используя определенные ингредиенты. Начало здесь заклинание задокументировало эти рецепты, уникально позволив взрослым и детям стать заклинателями, что является исключительной для SIMS 1.
Пение под звездами
Изображение: Ensigame.com
Вокруг костра, Симс мог петь народные песни, выбирая из трех разных мелодий. Эти сингалонги добавили очаровательный социальный элемент, улучшая уютный и захватывающий опыт работы на свежем воздухе.
Симс 2
Управление бизнесом
Изображение: Ensigame.com
Симс может стать предпринимателями, начинать предприятия из дома или выделенное место. Варианты варьировались от модных бутиков до ресторанов, и найм сотрудников имел решающее значение для успеха. С правильными навыками и стратегией SIMS может расти от мелких владельцев магазинов до бизнес-магнатов или новаторов.
Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2
Высшее образование, более высокие награды
Изображение: Ensigame.com
Sims 2: Университет позволил подросткам поступить в колледж, переехать в специальный город и балансировать ученых с социальной жизнью. Выпускной разблокировал усовершенствованные карьерные возможности, что делает высшее образование на пути к успеху.
Ночная жизнь
Изображение: Ensigame.com
Это расширение представило запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными: даты NPC оставляют подарки или письма ненависти, основанные на успехе вечера. Знаменитые персонажи, такие как диджеи, цыганская сваха, миссис Крамплботтом и вампиры, добавили к богатству игры.
Волнение жизни квартиры
Изображение: Ensigame.com
Жизнь в квартире представила городскую жизнь, а Симс переехал в шумные жилые дома. Близкие кварталы подняли новые дружеские отношения, карьерные связи и романтика. От модных лофтов до роскошных квартир с личными дворецкими, это расширение принесло городское волнение в игру.
Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
Изображение: Ensigame.com
Система памяти Sims 2 позволила SIMS запомнить основные жизненные события, формируя их личности и взаимодействия. Неразделенные отношения добавили реализм и драму, когда Симс разрабатывает глубокие чувства, которые могут быть не ограничены.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Функциональные часы
Изображение: Ensigame.com
Часы в Sims 2 показали фактическое время в игре, от классических настенных часов до элегантных дедушек, что позволило игрокам отслеживать время, не полагаясь исключительно на интерфейс.
Магазин, пока ты не бросишь
Изображение: Ensigame.com
Симс должен был делать покупки для еды и одежды, так как холодильники не волшебным образом оставались запасами. Недавно выдержанные симы, необходимые для покупки новых нарядов, чтобы не носить плохо подходящую одежду, добавляя в игру слой реализма.
Уникальные NPC
Изображение: Ensigame.com
Социальный кролик появился, когда социальные потребности SIM -карты резко упали, предоставляя компанию. Терапевт вмешался во время разрыва сима, добавив глубину к взаимодействию NPC игры.
Изображение: Ensigame.com
Разблокировка хобби
Изображение: Ensigame.com
С Freetime, Симс мог преследовать хобби, от игры в футбол до восстановления автомобилей или освоения балета. Хобби способствовали созданию навыков, дружбе и личному исполнению, открыв секретные вознаграждения и эксклюзивные карьерные возможности.
Рука помощи
Изображение: Ensigame.com
Симс с прочными отношениями может попросить соседей о помощи в уходе за своими детьми, предлагая личную альтернативу найму няни.
SIMS 1 и 2 были новаторскими по своей глубине, творчеству и богатству уникальных особенностей, которые они представили. Несмотря на то, что мы никогда не вернем все эти функции, они остаются ностальгическим напоминанием об уникальном опыте, который сделал франшизу SIMS настолько особенной в первые дни.