
Jika anda sedang mencari pengalaman permainan papan yang menawan untuk dua pemain, keluarga Mancala menawarkan pelbagai keseronokan strategik. Permainan ini, yang berakar dalam tradisi kuno, melibatkan batu kecil, kacang, atau biji dan satu siri lubang atau lubang yang diatur di papan. Objektifnya biasanya untuk menangkap lebih banyak kepingan lawan anda daripada mereka menangkap anda. Variasi popular dalam keluarga Mancala termasuk Oware, Bao, Omweso, dan banyak lagi. Permainan ini membawa anda melaksanakan beberapa permainan Mancala, seperti Kalah, Oware, dan Congkak.
Persediaan permainan termasuk papan dengan 6 lubang kecil, yang dikenali sebagai rumah, di setiap sisi, dan lubang besar, disebut sebagai zon akhir atau kedai, di setiap hujung. Matlamat anda adalah untuk menangkap lebih banyak biji daripada lawan anda. Mari kita menyelidiki peraturan khusus untuk dua versi popular: Kalah dan Oware.
Kalah Peraturan:
- Memulakan persediaan: Pada permulaan permainan, letakkan empat (atau lima hingga enam) biji di setiap rumah.
- Kawalan dan Pemarkahan: Setiap pemain mengawal enam rumah dan benih mereka di sebelah papan mereka. Skor anda ditentukan oleh bilangan biji di kedai ke kanan anda.
- Menyemai Benih: Pada giliran anda, keluarkan semua biji dari salah satu rumah anda. Bergerak lawan jam, menjatuhkan satu benih di setiap rumah, termasuk kedai anda sendiri tetapi bukan lawan anda.
- Menangkap: Jika benih yang terakhir ditaburkan di rumah kosong anda, dan rumah bertentangan mengandungi biji, anda menangkap kedua -dua benih terakhir dan benih dari rumah yang bertentangan, meletakkannya di kedai anda.
- Langkah tambahan: Jika benih yang terakhir ditanam di kedai anda, anda mendapat langkah tambahan. Tidak ada had bilangan langkah yang boleh anda buat dalam satu giliran.
- Akhir Permainan: Permainan ini menyimpulkan apabila satu pemain tidak lagi mempunyai biji di mana -mana rumah mereka. Pemain lain kemudian menggerakkan semua biji baki ke kedai mereka, dan pemain dengan biji paling banyak di kedai mereka menang.
Peraturan Oware:
- Memulakan Persediaan: Mulakan dengan empat (atau lima atau enam) biji di setiap rumah. Setiap pemain mengawal enam rumah di pihak mereka, dan skor mereka didasarkan pada benih di kedai ke kanan mereka.
- Sowing: Pada giliran anda, ambil semua biji dari salah satu rumah anda dan mengedarkannya berlawanan arah jam, satu biji setiap rumah, tidak termasuk rumah pemarkahan akhir dan rumah yang anda ambil benih. Jika sebuah rumah mengandungi 12 atau lebih biji, ia dilangkau, dan biji kedua belas diletakkan di rumah seterusnya.
- Menangkap: Tangkap berlaku apabila anda membawa rumah lawan ke dua atau tiga biji dengan benih terakhir anda. Biji -bijian ini, bersama -sama dengan mana -mana rumah terdahulu yang dibawa ke dua atau tiga biji semasa giliran yang sama, ditangkap dan diletakkan di rumah pemarkahan anda.
- Gerak paksa: Jika rumah lawan anda kosong, anda mesti membuat langkah yang memberi mereka biji. Sekiranya tiada langkah sedemikian mungkin, tangkap semua benih di wilayah anda, mengakhiri permainan.
- Akhir Permainan: Permainan berakhir apabila seorang pemain menangkap lebih daripada separuh daripada biji, atau ketika kedua -dua pemain telah mengambil separuh (menghasilkan seri).
Apa yang baru dalam versi terkini 1.4.1
Terakhir dikemas kini pada 6 Ogos 2024 - Versi ini termasuk pembetulan pepijat penting untuk meningkatkan pengalaman permainan anda.