Permainan huru -hara baru yang diumumkan oleh veteran Bioshock dan Borderlands

Pengarang: Zoey Feb 21,2025

Stray Kite Studios melancarkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite

Stray Kite Studios, seorang pemaju yang berpangkalan di Dallas yang mempunyai veteran dari studio terkenal seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah mengumumkan tajuk asalnya yang pertama: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite ini, yang dijadualkan untuk pelepasan akses awal Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games, menjanjikan perpaduan taktikal yang unik, pilihan moral yang mencabar, dan kemusnahan alam sekitar yang dinamik dan dinamik.

  • Wartorn* mengikuti perjalanan dua adik perempuan Elven berusaha untuk menyatukan kembali dengan keluarga mereka dalam dunia fantasi yang huru -hara dan huru -hara. Usaha mereka akan penuh dengan bahaya, menuntut kehebatan pertempuran strategik dan keputusan moral yang sukar yang membentuk pengalaman naratif dan permainan.

Wartorn Gameplay Screenshot

Kekacauan dan Pilihan Tentukan PengalamanWartorn

Gelung permainan teras permainan ini berkisar mengenai pertemuan yang tidak dapat diramalkan yang didorong oleh persekitaran yang boleh destructible dan pilihan pemain. Kemusnahan alam sekitar yang tidak disatukan, yang dikawal oleh fizik yang realistik, memastikan setiap playthrough adalah unik. Pemain akan menghadapi keputusan yang sukar di antara pertempuran, seperti memilih siapa yang akan menyelamatkan atau memberi makan, memberi kesan kepada naratif dan menambah kebolehpadanan.

Pertempuran menawarkan kedalaman strategik melalui sistem sihir dinamik. Pemain boleh menggabungkan kuasa elemen (api, air, kilat) secara kreatif, menggunakan persekitaran untuk kelebihan mereka (mis., Musuh yang mengejutkan di dalam air, menyalakan musuh yang ditutupi tar). Sistem perkembangan Roguelite membolehkan pemain membawa peningkatan antara larian, secara beransur -ansur membuat percubaan berikutnya lebih mudah.

Permainan estetika yang estetika dan boleh diakses

Gaya seni pelukis Wartornmeningkatkan tetapan fantasi dramatik, sementara ciri -ciri kebolehaksesan, seperti keupayaan untuk melambatkan permainan dan mengeluarkan arahan yang tepat, memastikan pengalaman yang lancar untuk semua pemain. Pengasas bersama dan pengarah kreatif Paul Hellquist menekankan tema-tema yang lebih mendalam: "Kami telah menuangkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan ikatan yang menyatukan kami."

  • Wartorn* bersedia untuk menyampaikan pengalaman yang menarik dan dimainkan semula, menggabungkan pertempuran strategik, pilihan yang bermakna, dan dunia yang menakjubkan. Pelancaran akses awalnya di Steam dan kedai Epic Games dijangka untuk Spring 2025.