Trò chơi hỗn loạn mới được tiết lộ bởi các cựu chiến binh BioShock và Borderlands

Tác giả: Zoey Feb 21,2025

Stray diều studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite

Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các hãng phim nổi tiếng như Bioshock, Borderlands và Age of Empires, đã công bố tiêu đề gốc đầu tiên của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực Roguelite này, dự kiến ​​phát hành truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025 trên Steam và Epic Games Store, hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của chiến đấu chiến thuật, lựa chọn đạo đức đầy thách thức và sự hủy diệt môi trường năng động, năng động.

  • Wartorn* Theo dõi hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình trong một thế giới giả tưởng bị rạn nứt, hỗn loạn. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy nguy hiểm, yêu cầu năng lực chiến đấu chiến lược và các quyết định đạo đức khó khăn hình thành trải nghiệm kể chuyện và chơi trò chơi.

Wartorn Gameplay Screenshot

* Chaos và Lựa chọn xác địnhkinh nghiệm*Wartorn***

Vòng lặp trò chơi cốt lõi của trò chơi xoay quanh những cuộc gặp gỡ không thể đoán trước được thúc đẩy bởi các môi trường phá hủy và lựa chọn người chơi. Sự phá hủy môi trường không được ghi lại, được điều chỉnh bởi vật lý thực tế, đảm bảo mỗi lần chơi là duy nhất. Người chơi sẽ phải đối mặt với các quyết định khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như chọn người để cứu hoặc cho ăn, ảnh hưởng hơn đến việc kể chuyện và thêm khả năng chơi lại.

Chiến đấu cung cấp độ sâu chiến lược thông qua một hệ thống ma thuật năng động. Người chơi có thể kết hợp một cách sáng tạo các lực lượng nguyên tố (lửa, nước, sét) cho các hiệu ứng đa dạng, sử dụng môi trường để lợi thế của chúng (ví dụ: kẻ thù gây sốc trong nước, đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường). Hệ thống tiến trình Roguelite cho phép người chơi thực hiện nâng cấp giữa các lần chạy, dần dần làm cho các nỗ lực tiếp theo dễ dàng hơn.

Một trò chơi thẩm mỹ và dễ tiếp cận của họa sĩ

Phong cách nghệ thuật họa sĩ của Wartorn*giúp tăng cường thiết lập giả tưởng kịch tính, trong khi các tính năng tiếp cận, chẳng hạn như khả năng làm chậm trò chơi và đưa ra các lệnh chính xác, đảm bảo trải nghiệm suôn sẻ cho tất cả người chơi. Người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist nhấn mạnh các chủ đề sâu sắc hơn của trò chơi: "Chúng tôi đã đổ trái tim của chúng tôi vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng tôi."

  • Wartorn* sẵn sàng mang lại trải nghiệm hấp dẫn và có thể chơi lại, pha trộn chiến đấu chiến lược, lựa chọn có ý nghĩa và một thế giới trực quan tuyệt đẹp. Buổi ra mắt truy cập sớm của nó trên Steam và Epic Games Store được dự đoán cho mùa xuân năm 2025.