Nieuw chaotisch spel onthuld door Bioshock en Borderlands -veteranen

Auteur: Zoey Feb 21,2025

Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite

Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit gerenommeerde studio's zoals Bioshock, Borderlands en Age of Empires, heeft zijn eerste originele titel aangekondigd: Wartorn . Deze realtime strategie Roguelite, gepland voor een lente 2025 Early Access-release op Steam en de Epic Games-winkel, belooft een unieke mix van tactische gevechten, uitdagende morele keuzes en dynamische, door fysica gedreven milieuvernietiging.

  • Wartorn* volgt de reis van twee elven zussen die ernaar streven zich te herenigen met hun familie in een gebroken, chaotische fantasiewereld. Hun zoektocht zal beladen zijn met gevaar, eisende strategische gevechtsvaardigheden en moeilijke morele beslissingen die de verhaal- en gameplay -ervaring vormen.

Wartorn Gameplay Screenshot

Chaos en keuze definiëren deWartornervaring

De kerngameplay -lus van de game draait om onvoorspelbare ontmoetingen gevoed door vernietigbare omgevingen en spelerskeuzes. Onbeschreven milieuvernietiging, bestuurd door realistische fysica, zorgt ervoor dat elke playthrough uniek is. Spelers worden geconfronteerd met moeilijke beslissingen tussen gevechten, zoals het kiezen van wie te redden of te voeden, het verhaal verder te beïnvloeden en herhalbaarheid toe te voegen.

Combat biedt strategische diepte via een dynamisch magisch systeem. Spelers kunnen creatief elementaire krachten (vuur, water, bliksem) combineren voor diverse effecten, met behulp van de omgeving in hun voordeel (bijv. Schokkende vijanden in water, het ontsteken van tar-bedekte vijanden). Met het Roguelite -progressiesysteem kunnen spelers upgrades tussen runs vervoeren, waardoor latere pogingen geleidelijk gemakkelijker worden.

Een schilderachtige esthetische en toegankelijke gameplay

Wartorn's Painterly Art Style verbetert de dramatische fantasie -setting, terwijl toegankelijkheidsfuncties, zoals de mogelijkheid om gameplay te vertragen en precieze commando's af te geven, een soepele ervaring voor alle spelers te garanderen. Mede-oprichter en creatief directeur Paul Hellquist benadrukt de diepere thema's van het spel: "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen."

  • Wartorn* is klaar om een ​​dwingende en opnieuw afspeelbare ervaring te leveren, strategische gevechten, zinvolle keuzes en een visueel verbluffende wereld te combineren. De vroege toegangslancering op Steam en de Epic Games -winkel wordt verwacht voor Spring 2025.