Civilization VII's Advanced Access -lancering ontvangt terugslag op Steam
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg vrijgegeven via de geavanceerde toegang van Steam, heeft overweldigend negatieve spelersfeedback verzameld, wat resulteert in een "meestal negatieve" rating op het platform. Dit contrasteert scherp met de hoge verwachting rond de release van de game, de eerste in de serie sinds Civ VI in 2016.
De kritiek draait om verschillende belangrijke gebieden:
User Interface (UI): Veel spelers vinden de gebruikersinterface aanzienlijk inferieur aan Civ VI en beschrijven deze als onhandig, onaantrekkelijk en lijkt zelfs op een "gratis mobiele knock -off". Sommigen speculeren dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van de console, wat resulteerde in een beperkte en visueel onaantrekkelijke UI voor de pc -versie.
Kaarten en kaartaanpassing: Spelers zijn ongelukkig met de beperkte kaartgrootte -opties (klein, gemiddeld en groot, vergeleken met de vijf van Civ VI), gebrek aan aanpassing en het waargenomen gebrek aan informatie bij de surfkaarttypen. Het kaartselectieproces zelf heeft ook kritiek gekregen.
Resource Mechanics: De verschuiving van het kaartgebaseerde resource-systeem van Civ VI naar een stads-/imperiumgebaseerd strategisch hulpbronnenbeheersysteem is met afkeuring ontvangen. Spelers beweren dat het oudere systeem een grotere herhalbaarheid bood.
Firaxis -games erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, beloofde voortdurende verbeteringen en toekomstige updates. Ze gaven ook aan dat kaarten en andere aspecten van het spel zullen evolueren met toekomstige updates en uitbreidingen, wat verdere feedback van spelers aanmoedigt. De overweldigend negatieve reactie roept echter grote zorgen op over de lancering van de game en het potentiële succes op lange termijn.