Uruchomienie Advanced Access Civilization VII otrzymuje luz na Steam
Cywilizacja VII (Civ 7), wydana pięć dni wcześniej za pośrednictwem Advanced Access, zdobyła przeważnie negatywne informacje zwrotne od graczy, co skutkuje „przeważnie negatywnymi” oceną na platformie. Kontrastuje to ostro z wysokim oczekiwaniem otaczającym wydanie gry, pierwszą z serii od obywatelskiego VI w 2016 roku.
Krytyka koncentruje się na kilku kluczowych obszarach:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika znacznie gorszego od Civ VI, opisując go jako niezgrabne, nieatrakcyjne, a nawet przypominające „bezpłatny mobilny podróbek”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co skutkuje ograniczonym i wizualnie nieatrakcyjnym interfejsem użytkownika dla wersji PC.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są niezadowoleni z ograniczonej wielkości mapy (małe, średnie i duże, w porównaniu z pięcioma obywatelami), brakiem dostosowywania i postrzeganego braku informacji podanych podczas przeglądania typów map. Sam proces wyboru mapy również przyciągnął krytykę.
Mechanika zasobów: Przejście z systemu zasobów opartych na mapie obywatelskiej na system zarządzania zasobami w mieście/imperium spotkał się z dezaprobatą. Gracze twierdzą, że starszy system oferuje większą możliwość powtórki.
Firaxis Games potwierdziły negatywne informacje zwrotne, szczególnie dotyczące interfejsu użytkownika, obiecując ciągłe ulepszenia i przyszłe aktualizacje. Wskazali również, że mapy i inne aspekty gry będą ewoluować wraz z przyszłymi aktualizacjami i rozszerzeniami, zachęcając do dalszych informacji zwrotnych od graczy. Przeważnie negatywna reakcja rodzi jednak poważne obawy dotyczące uruchomienia gry i jej potencjalnego długoterminowego sukcesu.