การเปิดตัว Advanced Access ของ Civilization VII ได้รับฟันเฟืองบน Steam
Civilization VII (Civ 7) เปิดตัวเร็วห้าวันผ่านการเข้าถึงขั้นสูงของ Steam ได้รวบรวมความคิดเห็นเชิงลบอย่างท่วมท้นส่งผลให้มีการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" บนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับความคาดหวังสูงรอบการเปิดตัวของเกมเป็นครั้งแรกในซีรีส์ตั้งแต่ Civ VI ในปี 2559
การวิจารณ์ศูนย์ในหลายประเด็นสำคัญ:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ด้อยกว่า Civ VI อย่างมีนัยสำคัญอธิบายว่ามันเป็น clunky ไม่น่าดึงดูดและแม้กระทั่งคล้ายกับ "มือถือฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลทำให้เกิด UI ที่ จำกัด และไม่ได้ดึงดูดสายตาสำหรับเวอร์ชั่น PC
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นไม่พอใจกับตัวเลือกขนาดแผนที่ จำกัด (ขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าของ Civ VI) การขาดการปรับแต่งและการขาดข้อมูลที่ไม่ได้รับเมื่อเรียกดูประเภทแผนที่ กระบวนการเลือกแผนที่เองก็มีการวิจารณ์เช่นกัน
กลไกทรัพยากร: การเปลี่ยนจากระบบทรัพยากรที่ใช้แผนที่ของ Civ VI ไปสู่ระบบการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ที่ใช้เมือง/จักรวรรดิได้รับการตอบสนองด้วยการไม่อนุมัติ ผู้เล่นยืนยันว่าระบบเก่ามีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากขึ้น
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและการอัปเดตในอนาคต พวกเขายังระบุด้วยว่าแผนที่และแง่มุมอื่น ๆ ของเกมจะพัฒนาไปพร้อมกับการอัปเดตและการขยายตัวในอนาคตกระตุ้นให้เกิดข้อเสนอแนะของผู้เล่นต่อไป อย่างไรก็ตามการตอบสนองเชิงลบอย่างท่วมท้นทำให้เกิดความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการเปิดตัวของเกมและความสำเร็จในระยะยาวที่อาจเกิดขึ้น