VII.
Steam'in gelişmiş erişimi ile beş gün erken piyasaya sürülen Medeniyet VII (CIV 7), ezici bir çoğunlukla olumsuz oyuncu geri bildirimleri elde etti ve bu da platformda "çoğunlukla olumsuz" bir derecelendirmeye neden oldu. Bu, 2016'da CIV VI'dan bu yana dizinin ilk olan oyunun yayınlanmasını çevreleyen yüksek beklenti ile keskin bir tezat oluşturuyor.
Eleştiri birkaç kilit alanda yoğunlaşıyor:
Kullanıcı Arayüzü (UI): Pek çok oyuncu, UI'yi Civ VI'dan önemli ölçüde daha düşük bulur, onu tıknaz, çekici olmayan ve hatta "ücretsiz mobil nakavt" olarak görür. Bazıları Firexis Games'in konsol gelişimine öncelik verdiğini ve PC sürümü için sınırlı ve görsel olarak çekici bir kullanıcı arayüzü ile sonuçlandığını düşünüyor.
Haritalar ve Harita Özelleştirme: Oyuncular sınırlı harita boyutu seçeneklerinden (Civ VI'nın beşine kıyasla küçük, orta ve büyük), özelleştirme eksikliğinden ve harita türlerine göz atarken sağlanan bilgi eksikliğinden memnun değildir. Harita seçim sürecinin kendisi de eleştiri aldı.
Kaynak Mekaniği: Civ VI'nın harita tabanlı kaynak sisteminden bir şehir/imparatorluk tabanlı stratejik kaynak yönetim sistemine geçiş onaylanmaması ile karşılandı. Oyuncular, eski sistemin daha fazla tekrarlanabilirlik sunduğunu iddia ediyorlar.
Firaxis Games, özellikle kullanıcı arayüzü ile ilgili olumsuz geri bildirimleri kabul etti, devam eden iyileştirmeler ve gelecekteki güncellemeler vaat etti. Ayrıca, haritaların ve oyunun diğer yönlerinin gelecekteki güncellemeler ve genişletmelerle gelişeceğini ve daha fazla oyuncu geri bildirimini teşvik edeceğini belirttiler. Bununla birlikte, ezici bir şekilde olumsuz yanıt, oyunun lansmanı ve potansiyel uzun vadeli başarısı hakkında önemli endişeler doğuruyor.