Sonic Rumble Global Gecikmesi: Açıklanan Sebepler

Yazar: Sadie May 20,2025

Sonic Rumble'ın küresel lansmanı başka bir gecikmeyle karşılaştı ve hayranların giderek hayal kırıklığına uğradığını sağladı. Ama bu tekrarlanan aksiliklerin arkasında ne var? Gecikmelerin nedenlerine, ortaya çıkan sorunlara ve mükemmel olması daha uzun süren özelliklere dalalım.

Mavi bulanıklığı ne yavaşlattı?

Sonic Rumble'ın gelişiminin ve gecikmesinin kısa bir zaman çizelgesi

Sonic Rumble küresel için tekrar gecikti - neden?

Sonic Rumble hevesle beklenmektedir, ancak küresel lansman yolculuğu basit olmaktan başka bir şey olmuştur. Mayıs 2024'te açıklanan oyun, Sega'nın mobil oyun patlamasına verdiği yanıttı ve 772 milyon dolarlık Angry Birds'in yaratıcıları Rovio'nun satın alınmasından kısa bir süre sonra geldi. Bu hareket, 2024 entegre raporlarında vurgulandığı gibi Sega'nın mobil oyun geliştirme yeteneklerini geliştirmek için tasarlanmıştır. İlk vaat, mevsimsel kozmetikler, klasik karakterlerin Chibi versiyonları ve 32 oyunculu bir Battle Royale modunu içeren bir "Kış 2024" sürümü idi. Bununla birlikte, Asya ve Latin Amerika'daki bölgesel ön lansmanlardan sonra, serbest bırakma penceresi 2024 kışından 2025 baharına ve daha sonra 8 Mayıs 2025'e kadar birçok kez değişti. Bu son tarihten sadece bir hafta önce, hayranları şaşkın ve sabırsız bırakarak başka bir gecikme ilan edildi.

Bölgesel testlerden geri bildirim, iyileştirmeler gerektirdi

Sonic Rumble küresel için tekrar gecikti - neden?

Gecikmeleri anlamak için, oyunun 40'tan fazla ülkede lansman öncesi aşamalarından gelen geri bildirimlere bakmak çok önemlidir. Sonik temalı bir Battle Royale kavramı heyecan verici olsa da, infazın iyileştirilmesi gerekiyordu. Oyuncular, kaygan kontroller, atlamalar sırasında kamera sorunları ve takım modu arızaları ile ilgili sorunlar bildirdiler. Oyun eğlenceli olmasına rağmen, küresel bir turnuvaya hazır değildi. Sega, Rovio ile işbirliği içinde, bu sorunları Mart 2025 Finansal Kazanç Raporunda kabul etti ve küresel bir lansmandan önce iyileştirmeler üzerinde çalıştıklarını belirtti. Bu gecikme, sinir bozucu olsa da, Sega'nın acele bir sürümden ziyade cilalı bir ürün sunma taahhüdünü gösterir.

Sonic Rumble'ın Löle öncesi aşamasının bir önizlemesi

Sonic Rumble küresel için tekrar gecikti - neden?

Löle öncesi aşamaları sırasında Sonic Rumble'ı deneyimledikten sonra potansiyelini kanıtlayabilirim. Oyunun görselleri, dizinin tarihini ve klasik sonik hissi yakalayan 2D ve 3D bölümlerin bir karışımını yansıtan ortamlarla sonik franchise için canlı ve sadık. Kontroller basittir, kolay mobil oyun için tasarlanmıştır ve kısa, tatlı oturumlar hareket halindeyken oyun için mükemmeldir. Karakterler tamamen kozmetiktir, kazanma mekaniği yoktur, bu da ferahlatıcı bir değişikliktir. Bununla birlikte, ücretsiz bir başlık olarak, reklamlar ve birinci sınıf bir para sistemi içerir, ancak Sega hiçbir Gacha veya Oynatma-Kazanma unsurları vaat etmemiştir. Oyun eğlenceli olsa da, bir sıralama sistemi ve daha derin bir ilerleme döngüsünden yoksun, hala ilk aşamalarında gibi geliyor.

Sonic Rumble Ver. 1.2.0 Güncelleme, oyunu temelde sallayan değişiklikler getiriyor

Sonic Rumble küresel için tekrar gecikti - neden?

Sonic Rumble'ın lansmanındaki gecikme sadece hataları düzeltmekle ilgili değil; Bu önemli bir revizyon ile ilgili. Sega ve Rovio, 8 Mayıs için ayarlanan sürüm 1.2.0 güncelleme ile oyun değiştiren özellikler sunuyor. Bu, rekabetçi oyun için bir gürlemeli sıralama sistemi, topluluk katılımı için ekipler ve kozmetiklerin ötesinde karakter kişiselleştirmesine izin veren beceriler içerir. Bu eklemeler, ayar anahtarları ve düzleştirilmiş deriler ve arkadaşlar kullanan yeni bir ilerleme sistemi ile birlikte bir gecikme garanti edecek kadar önemlidir. Sega, gerçek zamanlı geri bildirim toplamak için devam eden lansman öncesi aşamayı kullanarak, küresel bir lansmandan önce bu özelliklerin iyi entegre olmasını sağlamak istiyor.

Gecikmiş ama raydan çıkmamış, en azından

Sonic Rumble küresel için tekrar gecikti - neden?

Peki, Sonic Rumble neden başlangıç ​​çizgisinde tökezledi? Gecikmeler, bölgesel geri bildirimlere ve önemli yeni özelliklerin getirilmesine dayanan gerekli iyileştirmelerin bir kombinasyonundan kaynaklanmaktadır. Sega ve Rovio, kalıcı bir mobil oyun deneyimi yaratmayı amaçlayan ihtiyatlı bir yaklaşım benimsiyor. Hayranlar anlaşılır bir şekilde hayal kırıklığına uğramış olsa da, bu gecikme daha iyi, daha cilalı bir Sonic Rumble'a yol açabilir. Sega'nın dinleme ve uyum sağlama taahhüdü, oyun küresel olarak piyasaya sürüldüğünde, Sonic'in ruhuna sadık kalan kapsamlı ve ilgi çekici bir mobil ekosistem olacağını düşündürmektedir.